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Mars · Offlane (pos. 3)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
252

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Desoladora y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Mars en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Mars.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal90 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoHoja MitiganteTiaraPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Desoladora+55 de daño.
  2. 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  3. 3Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
  4. 4Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Dédalo+88 de daño.Crystalys+32 de daño.Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.

Orden de habilidades

Subir primero:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +65 % de daño crítico para Reprimenda Divina
    Arena de Sangre da al equipo +180 de regen. de vida
    25
  2. +70 de daño de la lanza para Arena de Sangre
    +0,5 s de aturdimiento para Lanza de Mars
    20
  3. +100 de daño para Lanza de Mars
    -2,5 s de tiempo de recarga para Reprimenda Divina
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +100 de distancia para Reprimenda Divina
    10