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Mars · Offlane (pos. 3)

Mars Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
557Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Mars aggressively. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them. Your spikes are level 6, when Arena Of Blood comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard. This patch, Mars wins 47.6% of the 152,008 public matches we measured (C tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable stun: Spear of Mars sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Sustain from God's Rebuke to stay in lane and in fights.
  • Valve tags Mars as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Mars is easy to catch.
  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Desolator and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal90 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroManoplas da ForçaTangoMachado SupressorTiaraGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Desoladora+55 Damage.
  2. 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
  3. 3Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
  4. 4Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Dédalo+88 Damage.Cristális+32 Damage.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +65% de crítico para Repreensão Divina
    Arena Sangrenta concede +180 de regen. de vida para a equipe
    25
  2. +70 de dano da Lança para Arena Sangrenta
    +0,5s de atordoamento para Lança de Marte
    20
  3. +100 de dano para Lança de Marte
    -2,5s de intervalo entre usos para Repreensão Divina
    15
  4. +1,5 de regeneração de mana
    +100 de distância para Repreensão Divina
    10

Habilidades

  • Lança de Marte14 / 13 / 12 / 11s90 / 100 / 110 / 120 mpMarte arremessa a sua lendária lança com uma precisão mortal, causando dano às unidades inimigas atingidas. O primeiro herói inimigo atingido é arrastado pela lança. Caso atinja uma árvore, estrutura ou desnível, o herói será empalado e atordoado.
    Dano
    100·175·250·325
    Alcance de uso
    900·1000·1100·1200
    Duração do atordoamento (marca)
    1.3·1.6·1.9·2.2
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Repreensão Divina16 / 14 / 12 / 10s90 mpMarte esmaga os inimigos à sua frente com o seu escudo, empurrando-os para trás e causando acerto crítico de acordo com o seu dano de ataque. Causa dano adicional ao atingir heróis. Tem Impacto Verdadeiro.
    Dano crítico
    150%·200%·250%·300%
    Raio
    500
    Retardo do arremesso
    40%
    Duração do retardo do empurrão
    2.5
    Dano adicional em heróis
    5·10·15·20
  • BaluarteMarte usa o seu enorme escudo para bloquear parte de todo ataque físico que o atinja pela frente ou pelos lados. Pode ser alternada, concedendo movimentação faseada, impedindo Marte de atacar e travando a direção à qual ele estiver virado. Quando ativa, reduz a velocidade de movimento e redireciona 70% dos projéteis de ataques mirados em aliados para si.
    Redução (frente)
    40%·50%·60%·70%
    Redução (lateral)
    20%·25%·30%·35%
    Alcance de redirecionamento (ativada)
    900
    Penalidade de vel. (ativada)
    18%
  • DestemorPassivaMarte ganha regeneração de vida quando estiver em minoria contra heróis inimigos em um raio de 900 unidades.
    Regen. de vida por inimigo a mais
    50%
  • Arena Sangrenta100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpApós um breve período de formação, Marte invoca uma arena cercada pelos guerreiros mortos-vivos da Legião de Cinzas, que bloqueiam ataques e movimentação inimiga. Heróis inimigos próximos da borda interna serão atacados por lanças, sofrendo dano e empurrão.
    Duração do efeito
    5.5
    Raio
    550
    Dano da lança
    80·170·260
    Tempo de formação
    0.1
    Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Arena Of Blood comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them.

2Picking your targets

You go in first: land Spear of Mars on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.

4When to back off

Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Blink Dagger, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Arena Of Blood is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Spear of Mars to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Weaver54,4%winrate no confronto

    Mars wins 54.4% of the 103 games measured against Weaver this patch.

    103 partidas

  • Dawnbreaker54,0%winrate no confronto

    Mars wins 54.0% of the 198 games measured against Dawnbreaker this patch.

    198 partidas

  • Ogre Magi53,5%winrate no confronto

    Mars wins 53.5% of the 254 games measured against Ogre Magi this patch.

    254 partidas

  • Earthshaker53,4%winrate no confronto

    Mars wins 53.4% of the 116 games measured against Earthshaker this patch.

    116 partidas

  • Bristleback52,3%winrate no confronto

    Mars wins 52.3% of the 153 games measured against Bristleback this patch.

    153 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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