Saltar al contenido

Void Spirit · Medio (pos. 2)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
120

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Void Spirit en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Void Spirit: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal88 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.

Primeros objetos

BotellaActiva: Regenerar.Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.

Objetos clave

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  3. 3Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  4. 4Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.

Orden de habilidades

Subir primero:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. 140 % de daño crítico para Paso Astral
    Disimilar inmoviliza durante 2 s
    25
  2. Anillo de Disimilar externo
    -3 s de regeneración de carga para Paso Astral
    20
  3. +20 % de barrera para Pulso Resonante
    +65 de daño para Remanente Etéreo
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +40 de daño para Pulso Resonante
    10