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Void Spirit · Medio (pos. 2)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
1,7 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Yasha y Kaya y Hoja de Bruja—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Void Spirit en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Void Spirit: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal88 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.

Objetos clave

  1. 1Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
  2. 2Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.
  3. 3Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
  4. 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.Desoladora+55 de daño.Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.

Orden de habilidades

Subir primero:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 140 % de daño crítico para Paso Astral
    Disimilar inmoviliza durante 2 s
    25
  2. Anillo de Disimilar externo
    -3 s de regeneración de carga para Paso Astral
    20
  3. +20 % de barrera para Pulso Resonante
    +65 de daño para Remanente Etéreo
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +40 de daño para Pulso Resonante
    10