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Zeus · Medio (pos. 2)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
208

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Zeus en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Zeus: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal47 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 238 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  3. Línea seguraPrioridad 315 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Mango Encantado+0.4 de regeneración de vida.Granada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.

Primeros objetos

BotellaActiva: Regenerar.Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Kaya+16 de inteligencia, +10% de amplificación de hechizos, +20% de amplificación de regeneración de maná.

Objetos clave

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  3. 3Kaya y Sange+16 de fuerza, +16 de inteligencia, +25% de resistencia a ralentizaciones.
  4. 4Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.Estoque Divino+100 de daño.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.

Orden de habilidades

Subir primero:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 3 cargas para Salto Celestial
    325 de área de efecto para Relámpago
    25
  2. +60 de daño para Arco Eléctrico
    +0,5 s de miniaturdimiento para Relámpago
    20
  3. +75 de daño para Ira del Dios del Trueno
    -20 % de t. de recarga/coste de maná para Arco Eléctrico
    15
  4. +200 de vida
    +1 objetivo para Salto Celestial
    10