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Luna · Carry (pos. 1)

Luna en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Estilo Manta y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Haz Lumínico prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Eclipse puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Luna es fácil de atrapar.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal95 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaFuego FeéricoTiara

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta
  2. 2Máscara de la Locura
  3. 3Vara del Rey Negro
  4. 4Mariposa

Botas

Botas de Poder

Final de partida

DédaloHoja PlateadaTraslación Veloz

Orden de habilidades

Subir primero:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Haz Lumínico alcanza a un objetivo adicional
    +25/50 de daño propio/para aliados para Bendición Lunar
    25
  2. -40 s de tiempo de recarga para Eclipse
    1,5 veces el daño/la velocidad de Órbita Lunar
    20
  3. +1 guja para Órbita Lunar
    +80 de daño para Haz Lumínico
    15
  4. +0,5 s de miniaturdimiento para Haz Lumínico
    -5 % de reducción de daño para Gujas Lunares
    10

Habilidades

  • Haz Lumínico9 / 8 / 7 / 6s90 / 100 / 110 / 120 mpInvoca un haz de energía lunar sobre un enemigo, dañándolo y aturdiéndolo brevemente.
    Daño del haz
    75·150·225·300
    Duración del aturdimiento por marca
    0.6
    Duración del efecto positivo de daño
    0
    Efecto positivo de daño por haz
    0
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Órbita Lunar40 / 35 / 30 / 25s65 / 70 / 75 / 80 mpCrea 4 gujas que giran alrededor de Luna en un radio de 225. Cualquier unidad enemiga que choque con una guja recibirá un porcentaje del daño de ataque de Luna.
    Duración
    5·6·7·8
    Radio de colisión
    200
    Daño por colisión
    28%·32%·36%·40%
    Reducción de daño
    8%·12%·16%·20%
  • Gujas LunaresPasivaPotencia las gujas de Luna, lo que hace que sus ataques reboten entre las unidades enemigas. Inflige menos daño con cada rebote.
    Alcance de lanzamiento
    500
    Rebotes
    3·4·5·6
    Reducción de daño por rebote
    50%·45%·40%·35%
  • Bendición LunarPasivaOtorga daño de ataque a Luna y a los héroes aliados cercanos en un radio de 1200 unidades, mientras que Luna recibe el doble de bonificaciones de daño de ataque. De noche, Bendición Lunar es global, y Luna es bendecida con visión nocturna adicional.
    Visión nocturna adicional
    225
  • Eclipse105s150 / 200 / 250 mpHostiga a los enemigos cercanos de forma aleatoria con impactos del nivel actual de Haz Lumínico. Estos haces no aturden a sus objetivos y existe un número máximo de veces que un único objetivo puede ser alcanzado. También convierte el día en noche durante un breve período de tiempo.
    Haces totales
    6·9·12
    Radio
    675
    Ataques para destruir
    5
    Eclipse duration
    2.4·4.2·6
    Duración nocturna
    10
    Definitiva — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave y pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo: que sigas vivo es lo que decide la pelea. Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Estilo Manta y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.

Consejos

  • Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Estilo Manta y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.
  • Usa Eclipse en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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