Naga Siren · Carry (pos. 1)
Habilidades y combos de Naga Siren
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Naga Siren habilidad por habilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Reel In. Su definitiva es Canto de la Sirena.
Puntos fuertes
- Control fiable (enraizamiento): Reel In prepara asesinatos.
- Canto de la Sirena puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
- Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Naga Siren en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

187 %- Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Estilo Manta
- 2Orquídea Malevolente
- 3Corazón de Tarasca
- 4Mariposa
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Mirror Image›Rip Tide›Ensnare
Talentos por nivel
- +25 de agilidad-10 s de tiempo de recarga para Espejismo25
- -25 s de tiempo de recarga para Canto de la Sirena+1 imagen para Espejismo20
- +10 % de daño para Espejismo-75 % de daño recibido por las imágenes para Espejismo15
- +125 Reel In Pull Speed+30 % de daño para Aguas Revueltas10
Habilidades
Espejismo40 / 35 / 30 / 25s75 / 90 / 105 / 120 mpCrea múltiples imágenes de Naga Siren bajo su control. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.- Duración de la ilusión
- 26
- Daño causado por las imágenes
- 25%·30%·35%·40%
- Daño recibido por las imágenes
- 350%
- Número de imágenes
- 3
Atrapar21 / 18 / 15 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpInterrumpe al objetivo y lo atrapa, impidiendo que se mueva o use la traslación. Puede tener como objetivo a unidades afectadas por Canto de la Sirena.- Duración del efecto positivo
- 2.75·3.5·4.25·5
Aguas RevueltasPasivaNaga Siren y sus ilusiones infligen daño adicional a los enemigos y reducen su armadura durante 4 s cada 6 ataques.- Reducción de armadura
- -2·-4·-6·-8
- Daño
- 30·40·50·60
Reel In8sCHANNELED - Naga Siren channels for up to 5 seconds, pulling all units affected by Naga's Ensnare in a 1600 range towards her at a speed of 200. Channeling ends when the Ensnared unit is 100 distance away.Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
Piel de AnguilaPasivaNaga Siren obtiene evasión adicional, aumentada por cada Naga Siren adicional que haya en un radio de 900.- Evasión por naga
- 4%
Canto de la Sirena160 / 130 / 100s150 / 250 / 350 mpTodos los enemigos al alcance de Naga Siren entran en un estado de sueño mágico durante el que no pueden actuar o ser atacados. Utilizar Canto de la Sirena de nuevo terminará la duración prematuramente.- Radio
- 900·1150·1400
- Duración del efecto positivo
- 7
- Curación al atacar a héroes
- 1%·2%·3%
Song of the Siren End1sRelease enemy units from your song so they can be targeted again.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 44 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Mirror Image›Rip Tide›Ensnare
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (enraizamiento) con Reel In.
- Espejismo — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Atrapar — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Aguas Revueltas — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- Reel In — Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
- Piel de Anguila — Pasiva — alcanza un área. Funciona sola: juega a su favor.
- Canto de la Sirena — Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- Song of the Siren End — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
2Orden de habilidades
Sube Canto de la Sirena en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Reel In, sigue con Espejismo y Atrapar y remata con Canto de la Sirena. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Canto de la Sirena es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Reel In: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Vigila el enfriamiento de Canto de la Sirena: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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