Naga Siren · Carry (pos. 1)
Naga Siren para principiantes
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Introducción
Naga Siren es un héroe de agilidad cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Carry, Incapacitador y Presionador. Se juega sobre todo de Carry (pos. 1): el 81 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Carry (pos. 1): tu trabajo es farmear con eficiencia, llegar a tiempo a tus objetos clave y ganar el juego tardío. Naga Siren tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Control fiable (enraizamiento): Reel In prepara asesinatos.
- Canto de la Sirena puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
- Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

187 %- Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Estilo MantaTu primer objeto grande.
- 2Orquídea MalevolenteEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Corazón de TarascaEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Mirror Image›Rip Tide›Ensnare
Talentos por nivel
- +25 de agilidad-10 s de tiempo de recarga para Espejismo25
- -25 s de tiempo de recarga para Canto de la Sirena+1 imagen para Espejismo20
- +10 % de daño para Espejismo-75 % de daño recibido por las imágenes para Espejismo15
- +125 Reel In Pull Speed+30 % de daño para Aguas Revueltas10
Habilidades
Espejismo40 / 35 / 30 / 25s75 / 90 / 105 / 120 mpCrea múltiples imágenes de Naga Siren bajo su control. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.- Duración de la ilusión
- 26
- Daño causado por las imágenes
- 25%·30%·35%·40%
- Daño recibido por las imágenes
- 350%
- Número de imágenes
- 3
Atrapar21 / 18 / 15 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpInterrumpe al objetivo y lo atrapa, impidiendo que se mueva o use la traslación. Puede tener como objetivo a unidades afectadas por Canto de la Sirena.- Duración del efecto positivo
- 2.75·3.5·4.25·5
Aguas RevueltasPasivaNaga Siren y sus ilusiones infligen daño adicional a los enemigos y reducen su armadura durante 4 s cada 6 ataques.- Reducción de armadura
- -2·-4·-6·-8
- Daño
- 30·40·50·60
Reel In8sCHANNELED - Naga Siren channels for up to 5 seconds, pulling all units affected by Naga's Ensnare in a 1600 range towards her at a speed of 200. Channeling ends when the Ensnared unit is 100 distance away.Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
Piel de AnguilaPasivaNaga Siren obtiene evasión adicional, aumentada por cada Naga Siren adicional que haya en un radio de 900.- Evasión por naga
- 4%
Canto de la Sirena160 / 130 / 100s150 / 250 / 350 mpTodos los enemigos al alcance de Naga Siren entran en un estado de sueño mágico durante el que no pueden actuar o ser atacados. Utilizar Canto de la Sirena de nuevo terminará la duración prematuramente.- Radio
- 900·1150·1400
- Duración del efecto positivo
- 7
- Curación al atacar a héroes
- 1%·2%·3%
Song of the Siren End1sRelease enemy units from your song so they can be targeted again.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 44 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Mirror Image›Rip Tide›Ensnare
Estrategia
1Qué hace Naga Siren
Naga Siren es un héroe de agilidad cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Carry, Incapacitador y Presionador. Se juega sobre todo de Carry (pos. 1): el 81 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta control (enraizamiento) con Reel In. Su definitiva es Canto de la Sirena.
2Lo básico
En esta guía juegas de Carry (pos. 1): tu trabajo es farmear con eficiencia, llegar a tiempo a tus objetos clave y ganar el juego tardío.
- El remate: practica hasta que casi no se te escape un creep; es la mayor parte de tu oro.
- Los tiempos de objeto: cada minuto de retraso en tus objetos clave es un minuto que tu equipo pelea sin ti.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Meterse en peleas antes de tener los objetos clave.
- Farmear solo y sin visión en la jungla rival.
- Morir con mucho oro sin gastar y sin buyback.
4Tus primeras partidas
Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- El remate: practica hasta que casi no se te escape un creep; es la mayor parte de tu oro.
- Los tiempos de objeto: cada minuto de retraso en tus objetos clave es un minuto que tu equipo pelea sin ti.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
- Aprende antes que nada qué hace Canto de la Sirena: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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