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Nyx Assassin · Soporte (pos. 4)

Objetos de Nyx Assassin: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 7.41
382Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Nyx Assassin y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Vendetta, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Empalar prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Movilidad: Caparazón Espinoso permite a Nyx Assassin entrar y salir de las peleas.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Nyx Assassin en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal69 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. RotarPrioridad 219 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
  3. Línea seguraPrioridad 311 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Botas de Velocidad+45 de velocidad de movimiento.Guardián Centinela

Primeros objetos

Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.BotellaActiva: Regenerar.Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.

Objetos clave

  1. 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  4. 4Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.

Orden de habilidades

Subir primero:Impale›Spiked Carapa…›Mind Flare

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +80 de agilidad
    600 de radio para Destello Mental
    25
  2. +0,6 s de aturdimiento para Caparazón Espinoso
    +140 de daño para Empalar
    20
  3. -3 s de tiempo de recarga para Destello Mental
    +50 de daño para Vendetta
    15
  4. +25 % de devolución de daño para Caparazón Espinoso
    +0,2 s de aturdimiento para Empalar
    10

Habilidades

  • Empalar17 / 15 / 13 / 11s90 / 100 / 110 / 120 mpPúas de roca surgen de la tierra en una línea recta. Las unidades enemigas reciben daño, y luego son lanzadas al aire y aturdidas.
    Duración del efecto positivo
    1.1·1.4·1.7·2
    Daño por empalar
    100·160·220·280
  • Destello Mental11 / 9.5 / 8 / 6.5s100 / 105 / 110 / 115 mpInflige daño equivalente a un porcentaje del maná máximo del objetivo y quema una parte de él. Además, inflige un daño equivalente a un porcentaje del daño que el objetivo haya recibido de Nyx Assassin en los últimos 15 s. Restablece el daño acumulado antes de aplicar daño.
    Maná máximo como daño
    25%·30%·35%·40%
    Quemadura de maná
    9%·12%·15%·18%
    Daño adicional
    15%
  • Caparazón Espinoso20 / 16 / 12 / 8s40 mpAl activarlo en la superficie, Caparazón Espinoso devuelve y anula el daño infligido a Nyx Assassin (una vez de cada fuente como máximo) y aturde al causante del daño. Activar Caparazón Espinoso no eliminará la invisibilidad de Vendetta. Bajo los efectos de Excavar, Caparazón Espinoso aturde instantáneamente a los enemigos cercanos al lanzarla.
    Duración de la devolución
    2
    Duración del aturdimiento por marca
    0.7·1·1.3·1.6
    Daño devuelto
    140%
  • ExcavarNyx Assassin se entierra bajo el campo de batalla durante unos segundos. Mientras está escondido, lanzar Caparazón Espinoso aturde inmediatamente a los enemigos cercanos, aumenta el alcance de Destello Mental y el tiempo de recarga de Empalar se reduce. Durante Excavar, Nyx Assassin se vuelve inmóvil, incapaz de atacar e invisible. Nyx Assassin obtiene reducción de daño en todos los ataques que re
    Regeneración de vida máxima
    1%
    Regeneración de maná máximo
    1%
    Reducción de daño
    40%
    Bonificación de alcance de lanzamiento
    500
    Reducción de los tiempos de recarga
    25%
    Alcance de caparazón espinoso por excavar
    400
  • Quemadura de ManáPasivaCuando Nyx Assassin inflige daño a los enemigos, también les quema el maná equivalente a un porcentaje del daño infligido.
    Quemadura de maná
    12%
  • Vendetta80 / 70 / 60s180 / 240 / 300 mpNyx Assassin se hace invisible y obtiene una bonificación de velocidad. Si Nyx Assassin ataca para romper la invisibilidad, inflige con su ataque una cantidad enorme de daño adicional que aplica ruptura al objetivo. Nyx Assassin tiene 75 de alcance de ataque adicional y una animación de ataque un 70 % más rápida en este ataque.
    Duración del efecto positivo
    45·50·55
    Velocidad de movimiento
    16%·18%·20%
    Daño adicional
    300·400·500
    Duración de la ruptura
    4
  • UnburrowEmerge from the burrow.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 80 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Impale›Spiked Carapa…›Mind Flare

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
  • Tango
  • Granada de Sangre — +50 de vida.
  • Guardianes Observadores y Centinelas — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Botas de Velocidad — +45 de velocidad de movimiento.
  • Guardián Centinela

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Vendetta, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas Arcanas — +45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.
  • Daga de Traslación — Activa: Traslación.
  • Fragmento de Aghanim
  • Cetro de la Divinidad de Eul — +10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  • Destilador de Esencias — +1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

3Objetos del final

Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:

  • Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  • Disco del Eón — +250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
  • Bastón de la Fuerza — +10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  • Lente Etérea — +300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Daga de Traslación lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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