Más guías de Warlock
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Capa Fulgurante, así que juega como un núcleo secundario.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Ofrenda del Caos prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mantiene con vida a sus aliados con Palabra de las Sombras.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Warlock es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para Turbo
Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

216 %
175 %- Línea seguraPrincipal75 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 216 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Pavés
- 4Blasón Solar
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Talentos por nivel
- Invoca un Gólem cuando mueres+5 objetivos para Ataduras Funestas25
- 25 % de resistencia al daño para los Gólems de Ofrenda del Caos+45 de daño para Perturbación20
- +8 de vel. de ataque × s en aliados para Perturbación+150 de área de efecto para Palabra de las Sombras15
- +4 % de daño para Ataduras Funestas+50 de radio para Perturbación10
Habilidades
Ataduras Funestas42 / 34 / 26 / 18s120 / 130 / 140 / 150 mpUne a varias unidades enemigas visibles y hace que un porcentaje del daño infligido a una de ellas lo sientan las demás.- Cantidad
- 6
- Daño compartido
- 15%·18%·21%·24%
- Duración del efecto positivo
- 18
- Radio de vinculación
- 700
Palabra de las Sombras15 / 14 / 13 / 12s110 / 120 / 130 / 140 mpWarlock susurra un encantamiento y lanza un hechizo sobre una unidad que inflige daño a las unidades enemigas cercanas y cura a las unidades aliadas. La unidad objetivo también se cura o recibe daño respectivamente.- Daño
- 15·25·35·45
- Duración del efecto positivo
- 10
- Radio de efecto
- 225
Perturbación45 / 40 / 35 / 30s100 mpCANALIZADA: Una poderosa corriente ralentizante y dañina que aumenta su fuerza a medida que se canaliza. Dura hasta 10 / 12 / 14 / 16 s. Los enemigos son ralentizados durante 1 s tras salir del área o después de que acabe el efecto.- Radio de fractura
- 575·600·625·650
- Ralentización por segundo
- 11%·14%·17%·20%
- Ralentización propia máxima
- 55%·70%·85%·100%
- Dps del fantasma
- 10
- Daño máximo
- 35·60·85·110
- Max channel duration
- 10·12·14·16
Invocación SobrenaturalPasivaCuando muere una unidad enemiga afectada por una o más de las habilidades de Warlock, aparece un diablillo menor que dura 15 s y explota al morir. Los diablillos buscan acercarse automáticamente a las unidades cercanas, con preferencia por los héroes afectados por Ataduras Funestas, y explotan al llegar a su víctima.- Vida del diablillo
- 5
- Daño de la explosión
- 20
Ofrenda del Caos165s200 / 400 / 600 mpInvoca un Gólem de las profundidades y aturde a los enemigos durante 0.8 s. El Gólem vive 60 s, recibe menos daño por hechizos, tiene resistencia aumentada a la ralentización, Inmolación Permanente y Puños Flamígeros al atacar.- Radio de fractura
- 600
- Vida del gólem
- 1500·2250·3000
- Daño del gólem
- 100·150·200
- Velocidad de movimiento del gólem
- 320·340·360
- Regeneración de vida del gólem
- 25·50·75
- Recompensa de oro del gólem
- 100·150·200
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 87 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Estrategia
1Qué cambia
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.
2Ajustes de build
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
3Cómo pelear
Quédate detrás de tus núcleos, usa Ofrenda del Caos sobre quien salte encima de tu carry y guarda Palabra de las Sombras para cuando el rival se comprometa. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Capa Fulgurante, así que juega como un núcleo secundario.
Consejos
- Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Capa Fulgurante, así que juega como un núcleo secundario.
- Usa Ofrenda del Caos en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.






















