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Wraith King · Offlane (pos. 3)

Wraith King para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 7.41
1,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Wraith King es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Resistente, Carry e Incapacitador. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 48 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas. Wraith King tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Guardia de Esqueletos para seguir en la línea y en las peleas.
  • Valve etiqueta a Wraith King como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Control fiable (aturdimiento): Explosión de Fuego Espectral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal48 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. Línea seguraPrioridad 246 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaHoja MitiganteTangoGuantes de FuerzaPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1ResplandorTu primer objeto grande.
  2. 2Daga de TraslaciónEl segundo: cómpralo justo después.
  3. 3Brazalete de MordiggianEl tercero: completa tu núcleo.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Vara del Rey NegroCoraza de Asalto

Orden de habilidades

Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Reencarnación lanza Explosión de Fuego Espectral
    -2 s de tiempo de recarga para Impacto Mortal
    25
  2. +50 de velocidad de ataque
    +5 esqueletos generados para Guardia de Esqueletos
    20
  3. +350 Health
    +0,75 s de aturd. para Explosión de Fuego Espectral
    15
  4. +2 s de ralentización para Explosión de Fuego Espectral
    +8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico
    10

Habilidades

  • Explosión de Fuego Espectral14 / 12 / 10 / 8s95 / 110 / 125 / 140 mpWraith King daña una unidad enemiga con fuego espectral, infligiéndole daño y aturdiéndola, después le inflige daño con el tiempo y la ralentiza.
    Duración del aturdimiento
    1·1.2·1.4·1.6
    Duración de la ralentización
    2
    Ralentización de movimiento
    -20%
    Daño
    80·100·120·140
    Daño por segundo
    20·40·60·80
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Guardia de Esqueletos42s70 / 80 / 90 / 100 mpObtiene una carga por cada dos creeps asesinados y 2 por cada héroe asesinado. Actívala para gastar todas las cargas e invocar esqueletos que reaparecen una vez cuando mueren. Los esqueletos se benefician del robo de vida de Espíritu Vampírico.
    Duración de los esqueletos arqueros
    40
    Cargas máximas
    2·4·6·8
    Daño de los esqueletos
    34·39·43·49
    Reducción del daño a estructuras de esqueletos
    35%
    Daño adicional de esqueletos a héroes
    25%
    Habilidad básica — cura e invoca unidades. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Impacto MortalPasiva5sWraith King inflige pasivamente daño adicional en un ataque con tiempo de recarga.
    Daño crítico
    160%·200%·240%·280%
  • Espíritu VampíricoPasivaOtorga robo de vida a Wraith King. Cuando muere, Wraith King se convierte brevemente en un espectro que se mueve libre de obstáculos con ataque y velocidad de movimiento adicionales, y que retrasa su muerte. Wraith King no se puede reencarnar después de ser un espectro.
    Robo de vida
    20%
    Duración del efecto positivo
    4.25
    Velocidad de ataque adicional
    55
    Velocidad de movimiento adicional
    20%
  • Reencarnación180 / 150 / 120s220 / 110 mpLa forma de Wraith King se regenera tras su muerte, haciendo que resucite al morir en combate. Al morir, las unidades enemigas en un radio de 600 quedan ralentizadas. Aparecen esqueletos que atacan a cada uno de los héroes enemigos. Se puede autolanzar sobre Wraith King para que muera inmediatamente.
    Tiempo de reencarnación
    3
    Velocidad de movimiento adicional
    -75%
    Ralentización de velocidad de ataque
    -75
    Duración de la ralentización
    4
    Número de esqueletos por héroe
    2·3·4

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 38 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…

Habilidad1234567891011121314151617
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·●●·●·●··········
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Estrategia

1Qué hace Wraith King

Wraith King es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Resistente, Carry e Incapacitador. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 48 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta control (aturdimiento) con Explosión de Fuego Espectral y aguante con Guardia de Esqueletos.

2Lo básico

En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

  • La experiencia primero: estar a rango de los creeps que mueren vale más que un remate arriesgado.
  • La iniciación: la mejor pelea es la que eliges tú, cuando tu equipo está cerca.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Perseguir remates bajo la torre rival.
  • Iniciar cuando tu equipo está demasiado lejos para seguirte.
  • Gastar Explosión de Fuego Espectral en el objetivo equivocado.

4Tus primeras partidas

Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • La experiencia primero: estar a rango de los creeps que mueren vale más que un remate arriesgado.
  • La iniciación: la mejor pelea es la que eliges tú, cuando tu equipo está cerca.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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