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Wraith King · Offlane (pos. 3)

Guía ofensiva de Wraith King

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
6,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Wraith King de forma agresiva. Jugar agresivo en la línea difícil es presionar al carry rival desde el primer minuto y tirarte bajo su torre en cuanto le saques nivel. Tus picos son tus objetos clave: Resplandor y después Daga de Traslación. En este parche, Wraith King gana el 55,0 % de las 466.725 partidas públicas que medimos (tier S en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Explosión de Fuego Espectral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Fuerte en este parche: gana el 55,0 % de las partidas públicas medidas.
  • Aguante gracias a Guardia de Esqueletos para seguir en la línea y en las peleas.
  • Valve etiqueta a Wraith King como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Wraith King es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal48 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. Línea seguraPrioridad 246 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaHoja MitiganteTangoGuantes de FuerzaPalo MágicoTiara

Objetos clave

  1. 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
  2. 2Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
  3. 3Desoladora+55 de daño.
  4. 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Reencarnación lanza Explosión de Fuego Espectral
    -2 s de tiempo de recarga para Impacto Mortal
    25
  2. +50 de velocidad de ataque
    +5 esqueletos generados para Guardia de Esqueletos
    20
  3. +350 Health
    +0,75 s de aturd. para Explosión de Fuego Espectral
    15
  4. +2 s de ralentización para Explosión de Fuego Espectral
    +8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico
    10

Habilidades

  • Explosión de Fuego Espectral14 / 12 / 10 / 8s95 / 110 / 125 / 140 mpWraith King daña una unidad enemiga con fuego espectral, infligiéndole daño y aturdiéndola, después le inflige daño con el tiempo y la ralentiza.
    Duración del aturdimiento
    1·1.2·1.4·1.6
    Duración de la ralentización
    2
    Ralentización de movimiento
    -20%
    Daño
    80·100·120·140
    Daño por segundo
    20·40·60·80
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Guardia de Esqueletos42s70 / 80 / 90 / 100 mpObtiene una carga por cada dos creeps asesinados y 2 por cada héroe asesinado. Actívala para gastar todas las cargas e invocar esqueletos que reaparecen una vez cuando mueren. Los esqueletos se benefician del robo de vida de Espíritu Vampírico.
    Duración de los esqueletos arqueros
    40
    Cargas máximas
    2·4·6·8
    Daño de los esqueletos
    34·39·43·49
    Reducción del daño a estructuras de esqueletos
    35%
    Daño adicional de esqueletos a héroes
    25%
    Habilidad básica — cura e invoca unidades. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Impacto MortalPasiva5sWraith King inflige pasivamente daño adicional en un ataque con tiempo de recarga.
    Daño crítico
    160%·200%·240%·280%
  • Espíritu VampíricoPasivaOtorga robo de vida a Wraith King. Cuando muere, Wraith King se convierte brevemente en un espectro que se mueve libre de obstáculos con ataque y velocidad de movimiento adicionales, y que retrasa su muerte. Wraith King no se puede reencarnar después de ser un espectro.
    Robo de vida
    20%
    Duración del efecto positivo
    4.25
    Velocidad de ataque adicional
    55
    Velocidad de movimiento adicional
    20%
  • Reencarnación180 / 150 / 120s220 / 110 mpLa forma de Wraith King se regenera tras su muerte, haciendo que resucite al morir en combate. Al morir, las unidades enemigas en un radio de 600 quedan ralentizadas. Aparecen esqueletos que atacan a cada uno de los héroes enemigos. Se puede autolanzar sobre Wraith King para que muera inmediatamente.
    Tiempo de reencarnación
    3
    Velocidad de movimiento adicional
    -75%
    Ralentización de velocidad de ataque
    -75
    Duración de la ralentización
    4
    Número de esqueletos por héroe
    2·3·4

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 38 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son tus objetos clave: Resplandor y después Daga de Traslación. Jugar agresivo en la línea difícil es presionar al carry rival desde el primer minuto y tirarte bajo su torre en cuanto le saques nivel.

2Elegir objetivo

Entras el primero: acierta Explosión de Fuego Espectral sobre tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro en la línea difícil es absorber experiencia a distancia, atraer la atención de la oleada y no morir nunca por un remate. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Resplandor, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Usa Explosión de Fuego Espectral para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Zeus68,3 %winrate en el enfrentamiento

    Wraith King gana el 68,3 % de las 60 partidas medidas contra Zeus en este parche.

    60 partidas

  • Templar Assassin60,6 %winrate en el enfrentamiento

    Wraith King gana el 60,6 % de las 66 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    66 partidas

  • Lion58,7 %winrate en el enfrentamiento

    Wraith King gana el 58,7 % de las 104 partidas medidas contra Lion en este parche.

    104 partidas

  • Tiny56,9 %winrate en el enfrentamiento

    Wraith King gana el 56,9 % de las 51 partidas medidas contra Tiny en este parche.

    51 partidas

  • Shadow Shaman55,8 %winrate en el enfrentamiento

    Wraith King gana el 55,8 % de las 52 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.

    52 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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