Wraith King · Carry (pos. 1)
Wraith King como Carry (pos. 1)
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Introducción
Wraith King es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Resistente, Carry e Incapacitador. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 47 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su rol principal es Offlane (pos. 3), pero también se juega como Carry (pos. 1) en el 45 % de las partidas públicas que medimos. En esta guía juegas de Carry (pos. 1): tu trabajo es farmear con eficiencia, llegar a tiempo a tus objetos clave y ganar el juego tardío.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Explosión de Fuego Espectral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Fuerte en este parche: gana el 55,1 % de las partidas públicas medidas.
- Aguante gracias a Guardia de Esqueletos para seguir en la línea y en las peleas.
Puntos débiles
- Elección fuera de su rol principal: cuenta con menos referencias que jugando de Offlane (pos. 3).
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Wraith King es fácil de atrapar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de dañoOfensivaRecomendadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
- La build más jugadaEquilibradaSituacionalLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
Builds
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

146 %- Línea seguraPrincipal46 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- 3Desoladora+55 de daño.
- 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…
Talentos por nivel
- Reencarnación lanza Explosión de Fuego Espectral-2 s de tiempo de recarga para Impacto Mortal25
- +50 de velocidad de ataque+5 esqueletos generados para Guardia de Esqueletos20
- +0,75 s de aturd. para Explosión de Fuego Espectral+350 Health15
- +8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico+2 s de ralentización para Explosión de Fuego Espectral10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

246 %
148 %- Línea difícilPrincipal48 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- Línea seguraPrioridad 246 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Resplandor
- 2Daga de Traslación
- 3Brazalete de Mordiggian
- 4Desoladora
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…
Talentos por nivel
- Reencarnación lanza Explosión de Fuego Espectral-2 s de tiempo de recarga para Impacto Mortal25
- +50 de velocidad de ataque+5 esqueletos generados para Guardia de Esqueletos20
- +0,75 s de aturd. para Explosión de Fuego Espectral+350 Health15
- +8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico+2 s de ralentización para Explosión de Fuego Espectral10
Habilidades
Explosión de Fuego Espectral14 / 12 / 10 / 8s95 / 110 / 125 / 140 mpWraith King daña una unidad enemiga con fuego espectral, infligiéndole daño y aturdiéndola, después le inflige daño con el tiempo y la ralentiza.- Duración del aturdimiento
- 1·1.2·1.4·1.6
- Duración de la ralentización
- 2
- Ralentización de movimiento
- -20%
- Daño
- 80·100·120·140
- Daño por segundo
- 20·40·60·80
Guardia de Esqueletos42s70 / 80 / 90 / 100 mpObtiene una carga por cada dos creeps asesinados y 2 por cada héroe asesinado. Actívala para gastar todas las cargas e invocar esqueletos que reaparecen una vez cuando mueren. Los esqueletos se benefician del robo de vida de Espíritu Vampírico.- Duración de los esqueletos arqueros
- 40
- Cargas máximas
- 2·4·6·8
- Daño de los esqueletos
- 34·39·43·49
- Reducción del daño a estructuras de esqueletos
- 35%
- Daño adicional de esqueletos a héroes
- 25%
Impacto MortalPasiva5sWraith King inflige pasivamente daño adicional en un ataque con tiempo de recarga.- Daño crítico
- 160%·200%·240%·280%
Espíritu VampíricoPasivaOtorga robo de vida a Wraith King. Cuando muere, Wraith King se convierte brevemente en un espectro que se mueve libre de obstáculos con ataque y velocidad de movimiento adicionales, y que retrasa su muerte. Wraith King no se puede reencarnar después de ser un espectro.- Robo de vida
- 20%
- Duración del efecto positivo
- 4.25
- Velocidad de ataque adicional
- 55
- Velocidad de movimiento adicional
- 20%
Reencarnación180 / 150 / 120s220 / 110 mpLa forma de Wraith King se regenera tras su muerte, haciendo que resucite al morir en combate. Al morir, las unidades enemigas en un radio de 600 quedan ralentizadas. Aparecen esqueletos que atacan a cada uno de los héroes enemigos. Se puede autolanzar sobre Wraith King para que muera inmediatamente.- Tiempo de reencarnación
- 3
- Velocidad de movimiento adicional
- -75%
- Ralentización de velocidad de ataque
- -75
- Duración de la ralentización
- 4
- Número de esqueletos por héroe
- 2·3·4
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 37 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…
Estrategia
1Inicio de partida
Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.
2Medio juego
Cuando termines Resplandor, farmea las líneas que el mapa te deje farmear seguro y únete a las peleas que pasen cerca. Tu equipo está creando espacio; tu trabajo es convertirlo en objetos como Daga de Traslación.
3Juego tardío
En el tardío eres la condición de victoria. Farmea las zonas peligrosas solo con visión, agrúpate para Roshan y para subir a la base rival, y guarda oro para el buyback: morir antes de la pelea pierde la partida.
4Peleas de equipo
Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave y pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo: que sigas vivo es lo que decide la pelea.
Consejos
- Remata todos los creeps que puedas en los diez primeros minutos: Wraith King necesita Resplandor antes de meterse en peleas de verdad.
- Si no ves a los soportes rivales en el mapa, da por hecho que van a por ti y farmea más cerca de tus torres.
- Cuando termines Daga de Traslación, deja de farmear solo: muévete con tu equipo para tirar torres y hacer Roshan.
- A partir del medio juego, guarda oro para el buyback antes de comprar tu siguiente objeto grande.
- El remate: practica hasta que casi no se te escape un creep; es la mayor parte de tu oro.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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