Alarak · Asesino cuerpo a cuerpo
Alarak como Jugador en solitario
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Alarak es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Asesino cuerpo a cuerpo en Heroes of the Storm. Su rol principal es Asesino cuerpo a cuerpo, pero también se juega como Jugador en solitario. En esta guía juegas de Jugador en solitario: tu trabajo es aguantar una línea solo, ganar tu enfrentamiento y dejar libre a tu equipo para rotar.
Puntos fuertes
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Discord Strike aplica silencio.
Puntos débiles
- Elección fuera de su rol principal: cuenta con menos referencias que jugando de Asesino cuerpo a cuerpo.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos para la línea en solitarioDefensivaRecomendadaAguante al principio para sostener una línea en solitario y, desde el nivel 10, el plan equilibrado.
- Talentos equilibradosEquilibradaSituacionalEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Builds
Talentos para la línea en solitario
Cuándo usarla
Aguante al principio para sostener una línea en solitario y, desde el nivel 10, el plan equilibrado.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Overwhelming PowerHitting an enemy Hero with Discord Strike grants 40% Attack Speed and causes Basic Attacks to heal for 15% of the damage dealt, increased by 50% of Sadism's bonus when hitting Heroes. These effects last for 4 seconds.Q
Ruthless MomentumReduce the Mana cost of Telekinesis from 30 to 20. Telekinesis's cooldown recharges 100% faster while above 80% Health.W
Extended LightningReduce Sadism by 10%. Quest: Hit Heroes with the center of Lightning Surge. Reward: After hitting 5 Heroes, increase Lightning Surge's range by 20%. Reward: After hitting 15 Heroes, Lightning Surge's center also Slows enemies by 40% for 2 seconds. Reward: After hitting 3 Heroes with the center of a single cast, increase Sadism by 10% and instantly gain all other Rewards.EMisión
- 1Mejora Discord Strike para ganar aguante.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Mejora Telekinesis para ganar utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Mejora Sadism.
- 16Mejora Discord Strike para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Overwhelming PowerHitting an enemy Hero with Discord Strike grants 40% Attack Speed and causes Basic Attacks to heal for 15% of the damage dealt, increased by 50% of Sadism's bonus when hitting Heroes. These effects last for 4 seconds.Q
Ruthless MomentumReduce the Mana cost of Telekinesis from 30 to 20. Telekinesis's cooldown recharges 100% faster while above 80% Health.W
Extended LightningReduce Sadism by 10%. Quest: Hit Heroes with the center of Lightning Surge. Reward: After hitting 5 Heroes, increase Lightning Surge's range by 20%. Reward: After hitting 15 Heroes, Lightning Surge's center also Slows enemies by 40% for 2 seconds. Reward: After hitting 3 Heroes with the center of a single cast, increase Sadism by 10% and instantly gain all other Rewards.EMisión
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Mejora Telekinesis para ganar utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Mejora Sadism.
- 16Mejora Discord Strike para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.
Habilidades
QDiscord Strike8s55 mpAfter a 0.5 second delay, enemies in front of Alarak take 165 (+4% per level) damage and are silenced for 1.5 seconds.
WTelekinesis12s30 mpVector Targeting Create a force, pushing Alarak and all enemies hit from the targeted point towards the targeted direction. Deals 48 (+4% per level) damage to enemies.
ELightning Surge6s25 mpDeal 62 (+4% per level) damage to an enemy and an additional 100% damage to enemies between Alarak and the target. Restore 70 (+4% per level) health for each Hero hit.
RDeadly ChargeHeroica45s60 mpAfter channeling, Alarak charges forward dealing 200 (+4% per level) damage to all enemies in his path. Distance is increased based on the amount of time channeled, up to 1.5 seconds. Issuing a Move order while this is channeling will cancel it at no cost. Taking damage will interrupt the channeling.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RCounter-StrikeHeroica30s50 mpAlarak targets an area and channels for 1 second, becoming Protected and Unstoppable. After, if he took damage from an enemy Hero, he sends a shockwave that deals 275 (+4% per level) damage.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
SadismRasgoAlarak's Ability damage and self-healing are increased by 100% against enemy Heroes. Repeatable Quest: Takedowns increase Sadism by 3%, up to 30%. Sadism gained from Takedowns is lost on death.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.
2Medio juego
A partir del nivel 10 (Deadly Charge o Counter-Strike), únete a las peleas en los objetivos y vuelve a tu línea después: una línea lateral perdida cuesta experiencia al equipo.
3Juego tardío
En el tardío, quédate con tu equipo: los luchadores ganan las peleas finales aguantando delante más tiempo que el rival.
4Peleas de equipo
Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Discord Strike para proteger a tu equipo.
Consejos
- Tu elección de nivel 10 importa: Deadly Charge y Counter-Strike te dan papeles distintos en las peleas.
- Conquista campamentos después de empujar tu línea: es presión gratis.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Absorber experiencia: quédate a rango de las oleadas de esbirros para recogerla.
- Los campamentos: un campamento de mercenarios en la línea adecuada es presión que tu equipo no tiene que crear.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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