Alarak · Asesino cuerpo a cuerpo
Guía ofensiva de Alarak
Más guías de Alarak
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Alarak de forma agresiva. Jugar agresivo es cazar héroes aislados y forzar peleas donde el sanador rival esté expuesto. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Deadly Charge o Counter-Strike, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Discord Strike aplica silencio.
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de dañoOfensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaSituacionalCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Builds
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Overwhelming PowerHitting an enemy Hero with Discord Strike grants 40% Attack Speed and causes Basic Attacks to heal for 15% of the damage dealt, increased by 50% of Sadism's bonus when hitting Heroes. These effects last for 4 seconds.Q
Ruthless MomentumReduce the Mana cost of Telekinesis from 30 to 20. Telekinesis's cooldown recharges 100% faster while above 80% Health.W
Extended LightningReduce Sadism by 10%. Quest: Hit Heroes with the center of Lightning Surge. Reward: After hitting 5 Heroes, increase Lightning Surge's range by 20%. Reward: After hitting 15 Heroes, Lightning Surge's center also Slows enemies by 40% for 2 seconds. Reward: After hitting 3 Heroes with the center of a single cast, increase Sadism by 10% and instantly gain all other Rewards.EMisión
- 1Mejora Discord Strike para ganar daño.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Mejora Telekinesis para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Sadism.
- 16Mejora Discord Strike para ganar daño.
- 20Añade una habilidad activa de daño.
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Overwhelming PowerHitting an enemy Hero with Discord Strike grants 40% Attack Speed and causes Basic Attacks to heal for 15% of the damage dealt, increased by 50% of Sadism's bonus when hitting Heroes. These effects last for 4 seconds.Q
Ruthless MomentumReduce the Mana cost of Telekinesis from 30 to 20. Telekinesis's cooldown recharges 100% faster while above 80% Health.W
Extended LightningReduce Sadism by 10%. Quest: Hit Heroes with the center of Lightning Surge. Reward: After hitting 5 Heroes, increase Lightning Surge's range by 20%. Reward: After hitting 15 Heroes, Lightning Surge's center also Slows enemies by 40% for 2 seconds. Reward: After hitting 3 Heroes with the center of a single cast, increase Sadism by 10% and instantly gain all other Rewards.EMisión
- 1Mejora Discord Strike para ganar aguante.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Mejora Telekinesis para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Sadism.
- 16Mejora Discord Strike para ganar daño.
- 20Añade una habilidad activa de aguante.
Habilidades
QDiscord Strike8s55 mpAfter a 0.5 second delay, enemies in front of Alarak take 165 (+4% per level) damage and are silenced for 1.5 seconds.
WTelekinesis12s30 mpVector Targeting Create a force, pushing Alarak and all enemies hit from the targeted point towards the targeted direction. Deals 48 (+4% per level) damage to enemies.
ELightning Surge6s25 mpDeal 62 (+4% per level) damage to an enemy and an additional 100% damage to enemies between Alarak and the target. Restore 70 (+4% per level) health for each Hero hit.
RDeadly ChargeHeroica45s60 mpAfter channeling, Alarak charges forward dealing 200 (+4% per level) damage to all enemies in his path. Distance is increased based on the amount of time channeled, up to 1.5 seconds. Issuing a Move order while this is channeling will cancel it at no cost. Taking damage will interrupt the channeling.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RCounter-StrikeHeroica30s50 mpAlarak targets an area and channels for 1 second, becoming Protected and Unstoppable. After, if he took damage from an enemy Hero, he sends a shockwave that deals 275 (+4% per level) damage.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
SadismRasgoAlarak's Ability damage and self-healing are increased by 100% against enemy Heroes. Repeatable Quest: Takedowns increase Sadism by 3%, up to 30%. Sadism gained from Takedowns is lost on death.
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Deadly Charge o Counter-Strike, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo es cazar héroes aislados y forzar peleas donde el sanador rival esté expuesto.
2Elegir objetivo
Entra cuando el rival haya gastado su control y céntrate en el objetivo más frágil. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, busca asesinatos alrededor de objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: una muerte antes del objetivo lo gana.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro es esperar en el flanco hasta que el rival gaste su control y entonces entrar con tu equipo. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Usa Discord Strike para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Deadly Charge o Counter-Strike.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Falstad como Asesino a distancia: en cuanto Alarak se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Fenix como Asesino a distancia: en cuanto Alarak se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Gall como Asesino a distancia: en cuanto Alarak se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.













