Más guías de Falstad
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Falstad es un héroe a distancia de rol Asesino a distancia en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino a distancia: tu trabajo es hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas. Su kit aporta movilidad con Barrel Roll. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Mighty Gust o Hinterland Blast.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Gathering StormQuest: Hit enemy Heroes with Hammerang. Restore 6 Mana for each Hero hit. Upon dying, Lose 8 stacks. Reward: After hitting 30 Heroes, Hammerang permanently deals 30% more damage. Reward: After hitting 80 Heroes, Hammerang permanently deals an additional 50% damage. Mythic Reward: After hitting 150 Heroes, Hammerang permanently deals an additional 70% damage.QMisión
Dishonorable DischargeQuest: Each Lightning Rod strike upon a Hero after the 3rd generates 1 stack. If a Hero dies under its effect, generate 2 stacks. Reward: After 20 stacks, its damage is increased by 30%. Reward: After 45 stacks, its cooldown is reduced by 2 seconds and its damage is increased by an additional 75%. Mythic Reward: After 75 stacks, its number of strikes is increased by 2 and the final strike Stuns for 1.25 seconds.WMisión
Frequent FlyerActivate Frequent Flyer to gain 25% Attack Speed and Tailwind for 4 seconds. Quest: Minion kills grant 1 stack. Hero Takedowns grant 5 stacks. Reward: After 60 stacks, gain 20 Attack Damage. Reward: After 150 stacks, gain 50 additional Attack Damage. Mythic Reward: After 300 stacks, gain 125 additional Attack Damage.ActivoMisión
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y utilidad.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: utilidad y daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Gathering StormQuest: Hit enemy Heroes with Hammerang. Restore 6 Mana for each Hero hit. Upon dying, Lose 8 stacks. Reward: After hitting 30 Heroes, Hammerang permanently deals 30% more damage. Reward: After hitting 80 Heroes, Hammerang permanently deals an additional 50% damage. Mythic Reward: After hitting 150 Heroes, Hammerang permanently deals an additional 70% damage.QMisión
Dishonorable DischargeQuest: Each Lightning Rod strike upon a Hero after the 3rd generates 1 stack. If a Hero dies under its effect, generate 2 stacks. Reward: After 20 stacks, its damage is increased by 30%. Reward: After 45 stacks, its cooldown is reduced by 2 seconds and its damage is increased by an additional 75%. Mythic Reward: After 75 stacks, its number of strikes is increased by 2 and the final strike Stuns for 1.25 seconds.WMisión
Frequent FlyerActivate Frequent Flyer to gain 25% Attack Speed and Tailwind for 4 seconds. Quest: Minion kills grant 1 stack. Hero Takedowns grant 5 stacks. Reward: After 60 stacks, gain 20 Attack Damage. Reward: After 150 stacks, gain 50 additional Attack Damage. Mythic Reward: After 300 stacks, gain 125 additional Attack Damage.ActivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Lightning Rod para ganar aguante.
- 7Mejora Hammerang para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Tailwind para ganar aguante.
- 16Mejora Tailwind para ganar utilidad.
- 20Mejora Hinterland Blast para ganar daño.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Gathering StormQuest: Hit enemy Heroes with Hammerang. Restore 6 Mana for each Hero hit. Upon dying, Lose 8 stacks. Reward: After hitting 30 Heroes, Hammerang permanently deals 30% more damage. Reward: After hitting 80 Heroes, Hammerang permanently deals an additional 50% damage. Mythic Reward: After hitting 150 Heroes, Hammerang permanently deals an additional 70% damage.QMisión
Dishonorable DischargeQuest: Each Lightning Rod strike upon a Hero after the 3rd generates 1 stack. If a Hero dies under its effect, generate 2 stacks. Reward: After 20 stacks, its damage is increased by 30%. Reward: After 45 stacks, its cooldown is reduced by 2 seconds and its damage is increased by an additional 75%. Mythic Reward: After 75 stacks, its number of strikes is increased by 2 and the final strike Stuns for 1.25 seconds.WMisión
Frequent FlyerActivate Frequent Flyer to gain 25% Attack Speed and Tailwind for 4 seconds. Quest: Minion kills grant 1 stack. Hero Takedowns grant 5 stacks. Reward: After 60 stacks, gain 20 Attack Damage. Reward: After 150 stacks, gain 50 additional Attack Damage. Mythic Reward: After 300 stacks, gain 125 additional Attack Damage.ActivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Barrel Roll para ganar utilidad.
- 7Mejora Hammerang para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Lightning Rod para ganar utilidad.
- 16Mejora Hammerang para ganar utilidad.
- 20Mejora Hinterland Blast para ganar utilidad.
Habilidades
QHammerang10s60 mpThrow out a Hammer that returns to Falstad, dealing 80 (+4% per level) damage and Slowing enemies hit by 25% for 2 seconds. Reactive to explode the Hammer, dealing 95 (+4% per level) damage to nearby enemies.
WLightning Rod13s60 mpDeal 107 (+4% per level) damage to an enemy, and an additional 75 (+4% per level) damage per second for 4 seconds while close to the target. Deals 100% increased damage to Minions and Mercenaries.
EBarrel Roll13s70 mpDashes forward and grants a 171 (+4% per level) point Shield for 3 seconds.Habilidad básica — te desplaza y da un escudo. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
RMighty GustHeroica60s70 mpPush enemies away, and slow their Movement Speed by 40% decaying over 4 seconds.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RHinterland BlastHeroica120s80 mpAfter 1 second, deal 475 (+4.75% per level) damage to enemies within a long line. The cooldown is reduced by 30 seconds for every enemy Hero hit.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
TailwindRasgo5sGain 15% increased Movement Speed after not taking damage for 5 seconds.
ZFlight75sInstead of mounting, Falstad can fly a great distance over terrain.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
- Talentos del inicio: Dishonorable Discharge y Hammer Gains.
2Medio juego
En el nivel 10, Mighty Gust o Hinterland Blast pasa a ser tu herramienta para ganar peleas. Quédate detrás de tu primera línea y haz daño sin que te alcancen.
- Heroicas: Mighty Gust e Hinterland Blast.
3Juego tardío
En el tardío eres un objetivo prioritario: mantén la distancia, respeta las heroicas rivales y no te adelantes nunca a tu tanque.
- Nivel 20: Call of the Wildhammer.
4Peleas de equipo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Barrel Roll para cuando se lancen sobre ti.
Consejos
- Guarda Barrel Roll para cuando se lancen sobre ti, no para perseguir.
- Elige entre Mighty Gust y Hinterland Blast según el equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Guarda Barrel Roll para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Falstad, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Falstad, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Falstad, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Ring of Frost (enraizamiento), Jaina puede fijar a Falstad antes de que escape con Barrel Roll.
Con Durance of Hate (enraizamiento), Mephisto puede fijar a Falstad antes de que escape con Barrel Roll.
Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Falstad antes de que escape con Barrel Roll.
Combina bien con
Chain Heal de Rehgar mantiene con vida a Falstad, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Healing Potion de Deckard mantiene con vida a Falstad, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Shield Ally de Zarya mantiene con vida a Falstad, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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