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Falstad · Asesino a distancia

Falstad en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
10,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.

Puntos débiles

  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.

Builds

Talentos para ARAM

OfensivaARAM
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Cuándo usarla

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Gathering StormQuest: Hit enemy Heroes with Hammerang. Restore 6 Mana for each Hero hit. Upon dying, Lose 8 stacks. Reward: After hitting 30 Heroes, Hammerang permanently deals 30% more damage. Reward: After hitting 80 Heroes, Hammerang permanently deals an additional 50% damage. Mythic Reward: After hitting 150 Heroes, Hammerang permanently deals an additional 70% damage.QMisión
  • Dishonorable DischargeQuest: Each Lightning Rod strike upon a Hero after the 3rd generates 1 stack. If a Hero dies under its effect, generate 2 stacks. Reward: After 20 stacks, its damage is increased by 30%. Reward: After 45 stacks, its cooldown is reduced by 2 seconds and its damage is increased by an additional 75%. Mythic Reward: After 75 stacks, its number of strikes is increased by 2 and the final strike Stuns for 1.25 seconds.WMisión
  • Frequent FlyerActivate Frequent Flyer to gain 25% Attack Speed and Tailwind for 4 seconds. Quest: Minion kills grant 1 stack. Hero Takedowns grant 5 stacks. Reward: After 60 stacks, gain 20 Attack Damage. Reward: After 150 stacks, gain 50 additional Attack Damage. Mythic Reward: After 300 stacks, gain 125 additional Attack Damage.ActivoMisión
  • 1Mejora Tailwind para ganar daño.
  • 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
  • 7Mejora Hammerang para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Tailwind para ganar aguante.
  • 16Mejora Tailwind para ganar utilidad.
  • 20Mejora Hinterland Blast para ganar daño.

Habilidades

  • QHammerang10s60 mpThrow out a Hammer that returns to Falstad, dealing 80 (+4% per level) damage and Slowing enemies hit by 25% for 2 seconds. Reactive to explode the Hammer, dealing 95 (+4% per level) damage to nearby enemies.
  • WLightning Rod13s60 mpDeal 107 (+4% per level) damage to an enemy, and an additional 75 (+4% per level) damage per second for 4 seconds while close to the target. Deals 100% increased damage to Minions and Mercenaries.
  • EBarrel Roll13s70 mpDashes forward and grants a 171 (+4% per level) point Shield for 3 seconds.
  • RMighty GustHeroica60s70 mpPush enemies away, and slow their Movement Speed by 40% decaying over 4 seconds.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RHinterland BlastHeroica120s80 mpAfter 1 second, deal 475 (+4.75% per level) damage to enemies within a long line. The cooldown is reduced by 30 seconds for every enemy Hero hit.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • TailwindRasgo5sGain 15% increased Movement Speed after not taking damage for 5 seconds.
  • ZFlight75sInstead of mounting, Falstad can fly a great distance over terrain.

Estrategia

1Qué cambia

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.

2Ajustes de build

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

3Cómo pelear

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Barrel Roll para cuando se lancen sobre ti. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Consejos

  • En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
  • Elige la heroica que gana peleas de equipo: Mighty Gust o Hinterland Blast.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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