Más guías de Mephisto
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Mephisto es un héroe a distancia de rol Asesino a distancia en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino a distancia: tu trabajo es hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas. Su kit aporta control (enraizamiento) con Durance of Hate y movilidad con Shade of Mephisto. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Consume Souls o Durance of Hate.
Puntos fuertes
- Control de masas: Durance of Hate aplica enraizamiento.
- Movilidad con Shade of Mephisto.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Unyielding PowerQuest: Hit Heroes with Skull Missile. Reward: After hitting 20 Heroes, increase Skull Missile's damage by 100. Reward: After hitting 40 Heroes, Skull Missile gains an additional charge.QMisión
Furious SparkEvery 3rd hit from Lightning Nova against the same target deals 65 (+4% per level) bonus damage and grants Mephisto 2 Mana.W
Malicious IntentShade of Mephisto grants 25% Spell Power while active and for 2.5 seconds after ending. If Mephisto hits enemy Heroes at least 18 times with his Basic Abilities while Shade of Mephisto is active, then increase the duration of the Spell Power bonus to 10 seconds after it ends.E
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y utilidad.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y aguante.
- 7Mejora Skull Missile para ganar utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y utilidad.
- 16Mejora Skull Missile para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Unyielding PowerQuest: Hit Heroes with Skull Missile. Reward: After hitting 20 Heroes, increase Skull Missile's damage by 100. Reward: After hitting 40 Heroes, Skull Missile gains an additional charge.QMisión
Furious SparkEvery 3rd hit from Lightning Nova against the same target deals 65 (+4% per level) bonus damage and grants Mephisto 2 Mana.W
Malicious IntentShade of Mephisto grants 25% Spell Power while active and for 2.5 seconds after ending. If Mephisto hits enemy Heroes at least 18 times with his Basic Abilities while Shade of Mephisto is active, then increase the duration of the Spell Power bonus to 10 seconds after it ends.E
- 1Mejora Shade of Mephisto para ganar daño.
- 4Mejora Skull Missile para ganar daño.
- 7Mejora Skull Missile para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Skull Missile para ganar daño.
- 16Mejora Skull Missile para ganar daño.
- 20Mejora Consume Souls para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Unyielding PowerQuest: Hit Heroes with Skull Missile. Reward: After hitting 20 Heroes, increase Skull Missile's damage by 100. Reward: After hitting 40 Heroes, Skull Missile gains an additional charge.QMisión
Furious SparkEvery 3rd hit from Lightning Nova against the same target deals 65 (+4% per level) bonus damage and grants Mephisto 2 Mana.W
Malicious IntentShade of Mephisto grants 25% Spell Power while active and for 2.5 seconds after ending. If Mephisto hits enemy Heroes at least 18 times with his Basic Abilities while Shade of Mephisto is active, then increase the duration of the Spell Power bonus to 10 seconds after it ends.E
- 1Mejora Lightning Nova para ganar daño.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Shade of Mephisto para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
- 16Mejora Lightning Nova para ganar aguante.
- 20Mejora Consume Souls para ganar aguante.
Habilidades
QSkull Missile8s20 mpConjure a skull that travels in the target direction after 0.625 seconds, dealing 127 (+4% per level) damage to enemies hit and Slowing Heroes hit by 25% for 2 seconds.
WLightning Nova14s50 mpA ring of lightning appears around Mephisto for 2.5 seconds. Enemies within the ring take 43 (+4% per level) damage every 0.25 seconds. Each time a cast of Lightning Nova hits a Hero, its damage is increased by 3%, up to 30%.
EShade of Mephisto18s35 mpTeleport to a location, dealing 78 (+4% per level) damage to nearby enemies and leaving behind a Shade of Mephisto at Mephisto's original location. After 2.5 seconds, Mephisto is teleported back to the Shade's location.Habilidad básica — te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
RConsume SoulsHeroica120s80 mpChannel for 2.5 seconds, revealing all enemy Heroes. After the Channel completes, all enemy Heroes take 357 (+4% per level) damage and are Slowed by 25% for 2.5 seconds.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RDurance of HateHeroica50s50 mpAfter 1 second, unleash a wave of evil spirits that Root the first enemy Hero hit for 2.5 seconds and deal 250 (+4% per level) damage to them over the same duration. Durance of Hate spreads outwards from its initial target, Rooting and damaging additional nearby enemy Heroes.Heroica — aplica enraizamiento y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
Lord Of HatredRasgoHitting enemy Heroes with Basic Abilities reduces Mephisto's Basic Ability cooldowns. Skull Missile and Shade of Mephisto grant 1.5 seconds of cooldown reduction per Hero hit, and Lightning Nova grants 0.3 seconds per Hero hit.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
- Talentos del inicio: Furious Spark y Hateful Mending.
2Medio juego
En el nivel 10, Consume Souls o Durance of Hate pasa a ser tu herramienta para ganar peleas. Quédate detrás de tu primera línea y haz daño sin que te alcancen.
- Heroicas: Consume Souls y Durance of Hate.
3Juego tardío
En el tardío eres un objetivo prioritario: mantén la distancia, respeta las heroicas rivales y no te adelantes nunca a tu tanque.
- Nivel 20: Consumed by Hatred.
4Peleas de equipo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Shade of Mephisto para cuando se lancen sobre ti.
Consejos
- Guarda Shade of Mephisto para cuando se lancen sobre ti, no para perseguir.
- Elige entre Consume Souls y Durance of Hate según el equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Guarda Shade of Mephisto para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Mephisto, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Mephisto, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Mephisto, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Crushing Jaws (aturdimiento), Orphea puede fijar a Mephisto antes de que escape con Shade of Mephisto.
Con Black Arrows (aturdimiento), Sylvanas puede fijar a Mephisto antes de que escape con Shade of Mephisto.
Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Mephisto antes de que escape con Shade of Mephisto.
Combina bien con
Durance of Hate de Mephisto deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
Onslaught de Deathwing deja a los rivales quietos para que Consume Souls de Mephisto los alcance.
Chastise de Anduin deja a los rivales quietos para que Consume Souls de Mephisto los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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