Mephisto · Asesino a distancia
Enfrentamientos y counters de Mephisto
Más guías de Mephisto
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Mephisto y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Durance of Hate aplica enraizamiento.
- Movilidad con Shade of Mephisto.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaRecomendadaCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Unyielding PowerQuest: Hit Heroes with Skull Missile. Reward: After hitting 20 Heroes, increase Skull Missile's damage by 100. Reward: After hitting 40 Heroes, Skull Missile gains an additional charge.QMisión
Furious SparkEvery 3rd hit from Lightning Nova against the same target deals 65 (+4% per level) bonus damage and grants Mephisto 2 Mana.W
Malicious IntentShade of Mephisto grants 25% Spell Power while active and for 2.5 seconds after ending. If Mephisto hits enemy Heroes at least 18 times with his Basic Abilities while Shade of Mephisto is active, then increase the duration of the Spell Power bonus to 10 seconds after it ends.E
- 1Mejora Lightning Nova para ganar daño.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Shade of Mephisto para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
- 16Mejora Lightning Nova para ganar aguante.
- 20Mejora Consume Souls para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Unyielding PowerQuest: Hit Heroes with Skull Missile. Reward: After hitting 20 Heroes, increase Skull Missile's damage by 100. Reward: After hitting 40 Heroes, Skull Missile gains an additional charge.QMisión
Furious SparkEvery 3rd hit from Lightning Nova against the same target deals 65 (+4% per level) bonus damage and grants Mephisto 2 Mana.W
Malicious IntentShade of Mephisto grants 25% Spell Power while active and for 2.5 seconds after ending. If Mephisto hits enemy Heroes at least 18 times with his Basic Abilities while Shade of Mephisto is active, then increase the duration of the Spell Power bonus to 10 seconds after it ends.E
- 1Mejora Lightning Nova para ganar utilidad.
- 4Mejora Skull Missile para ganar utilidad.
- 7Mejora Skull Missile para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13La opción más centrada en utilidad del nivel 13.
- 16Mejora Lightning Nova para ganar daño.
- 20Mejora Consume Souls para ganar daño.
Habilidades
QSkull Missile8s20 mpConjure a skull that travels in the target direction after 0.625 seconds, dealing 127 (+4% per level) damage to enemies hit and Slowing Heroes hit by 25% for 2 seconds.
WLightning Nova14s50 mpA ring of lightning appears around Mephisto for 2.5 seconds. Enemies within the ring take 43 (+4% per level) damage every 0.25 seconds. Each time a cast of Lightning Nova hits a Hero, its damage is increased by 3%, up to 30%.
EShade of Mephisto18s35 mpTeleport to a location, dealing 78 (+4% per level) damage to nearby enemies and leaving behind a Shade of Mephisto at Mephisto's original location. After 2.5 seconds, Mephisto is teleported back to the Shade's location.
RConsume SoulsHeroica120s80 mpChannel for 2.5 seconds, revealing all enemy Heroes. After the Channel completes, all enemy Heroes take 357 (+4% per level) damage and are Slowed by 25% for 2.5 seconds.
RDurance of HateHeroica50s50 mpAfter 1 second, unleash a wave of evil spirits that Root the first enemy Hero hit for 2.5 seconds and deal 250 (+4% per level) damage to them over the same duration. Durance of Hate spreads outwards from its initial target, Rooting and damaging additional nearby enemy Heroes.
Lord Of HatredRasgoHitting enemy Heroes with Basic Abilities reduces Mephisto's Basic Ability cooldowns. Skull Missile and Shade of Mephisto grant 1.5 seconds of cooldown reduction per Hero hit, and Lightning Nova grants 0.3 seconds per Hero hit.
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Mephisto le va bien contra estos:
- Zeratul: Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Mephisto, que pelea a distancia.
- Alarak: Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Mephisto, que pelea a distancia.
- Illidan: Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Mephisto, que pelea a distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Mephisto le cuesta contra estos:
- Orphea: Con Crushing Jaws (aturdimiento), Orphea puede fijar a Mephisto antes de que escape con Shade of Mephisto.
- Sylvanas: Con Black Arrows (aturdimiento), Sylvanas puede fijar a Mephisto antes de que escape con Shade of Mephisto.
- Tassadar: Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Mephisto antes de que escape con Shade of Mephisto.
3Sinergias
Mephisto combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Thrall: Durance of Hate de Mephisto deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
- Deathwing: Onslaught de Deathwing deja a los rivales quietos para que Consume Souls de Mephisto los alcance.
- Anduin: Chastise de Anduin deja a los rivales quietos para que Consume Souls de Mephisto los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.
5Cómo jugar contra Mephisto
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Zeratul. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Orphea. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Shade of Mephisto para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Durance of Hate hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Mephisto, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Mephisto, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Mephisto, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Crushing Jaws (aturdimiento), Orphea puede fijar a Mephisto antes de que escape con Shade of Mephisto.
Con Black Arrows (aturdimiento), Sylvanas puede fijar a Mephisto antes de que escape con Shade of Mephisto.
Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Mephisto antes de que escape con Shade of Mephisto.
Combina bien con
Durance of Hate de Mephisto deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
Onslaught de Deathwing deja a los rivales quietos para que Consume Souls de Mephisto los alcance.
Chastise de Anduin deja a los rivales quietos para que Consume Souls de Mephisto los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.



















