Cassia · Asesino a distancia
Talentos de Cassia nivel a nivel
Más guías de Cassia
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Cassia elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Ball Lightning o Valkyrie, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Valkyrie aplica aturdimiento.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ThunderstrokeIncrease the damage of Lightning Fury by 20. Quest: Lightning Fury's damage is increased by 1.5 every time it hits a Hero.QMisión
ImpaleIncrease Fend's cast range and radius by 25%. It deals an additional 70% damage to enemies below 50% Health.E
Charged StrikesGain 15% Attack Speed. Every 3rd Basic Attack deals 20% bonus damage and bounces to nearby enemy Heroes.Pasivo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
- 4Mejora Lightning Fury para ganar daño.
- 7Mejora Avoidance para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Avoidance para ganar utilidad.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: utilidad y daño.
- 20Mejora Avoidance para ganar daño.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ThunderstrokeIncrease the damage of Lightning Fury by 20. Quest: Lightning Fury's damage is increased by 1.5 every time it hits a Hero.QMisión
ImpaleIncrease Fend's cast range and radius by 25%. It deals an additional 70% damage to enemies below 50% Health.E
Charged StrikesGain 15% Attack Speed. Every 3rd Basic Attack deals 20% bonus damage and bounces to nearby enemy Heroes.Pasivo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Lightning Fury para ganar daño.
- 7Mejora Avoidance para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Avoidance para ganar utilidad.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Mejora Avoidance para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ThunderstrokeIncrease the damage of Lightning Fury by 20. Quest: Lightning Fury's damage is increased by 1.5 every time it hits a Hero.QMisión
ImpaleIncrease Fend's cast range and radius by 25%. It deals an additional 70% damage to enemies below 50% Health.E
Charged StrikesGain 15% Attack Speed. Every 3rd Basic Attack deals 20% bonus damage and bounces to nearby enemy Heroes.Pasivo
- 1Mejora Fend para ganar aguante.
- 4Mejora Avoidance para ganar aguante.
- 7Mejora Lightning Fury para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Fend para ganar aguante.
- 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
- 20Mejora Avoidance para ganar aguante.
Habilidades
QLightning Fury5s20 mpHurl a lightning javelin that deals 158 (+4% per level) damage to the first enemy hit and splits into two lightning bolts that deal 158 (+4% per level) damage to enemies in their path.
WBlinding Light15s50 mpAfter 0.5 seconds, deal 50 (+4% per level) damage and Blind enemies in the target area for 2 seconds. Passive: Cassia deals 15% increased damage to Blinded targets.
EFend10s50 mpCharge at an enemy, and upon arriving Channel for up to 1.5 seconds, dealing 64 (+4% per level) damage to enemies in front of Cassia every 0.25 seconds. Deals 50% reduced damage to non-Heroes. Avoidance remains charged while Channeling.
RBall LightningHeroica60s60 mpThrow a ball of lightning at an enemy Hero that bounces up to 6 times between nearby enemy Heroes and Cassia, dealing 180 (+4% per level) damage to enemies hit.
RValkyrieHeroica60s60 mpSummon a Valkyrie that rushes to Cassia after 0.75 seconds, pulling the first enemy Hero hit, dealing 225 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.5 seconds at the end of her path. The Valkyrie knocks back all other enemy Heroes in her way.
AvoidanceRasgoWhile moving, Cassia gradually gains up to 30 Armor over 3 seconds. After being stationary for 0.75 seconds, the Armor is rapidly lost over .5 seconds. Avoidance remains charged while Fending.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Charged Strikes — La opción más centrada en daño del nivel 1. Aparece en la build de daño.
- Thunderstroke — Mejora Lightning Fury para ganar daño.
- Impale — Mejora Fend para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Plate of the Whale — Mejora Avoidance para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Ring of the Leech — Mejora Lightning Fury para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Inner Light — Mejora Lightning Fury para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Grounding Rod — Mejora Lightning Fury para ganar utilidad. Aparece en la build de aguante.
- Seraph's Hymn — Mejora Blinding Light para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Surge of Light — Mejora Avoidance para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Ball Lightning — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Valkyrie — Habilidad heroica centrada en utilidad. Aparece en la build de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- War Matron — Mejora Fend para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- War Traveler — Mejora Avoidance para ganar utilidad.
- Gloves of Alacrity — Mejora Avoidance para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Power Strike — Mejora Lightning Fury para ganar utilidad.
- Static Electricity — Mejora Lightning Fury.
- Martial Law — La opción más centrada en utilidad del nivel 16. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Rockstopper — Mejora Avoidance para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Infinite Lightning — Mejora Ball Lightning para ganar utilidad.
- Imprisoning Light — Mejora Valkyrie para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Titan's Revenge — Mejora Avoidance para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Ball Lightning o Valkyrie.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.










