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Introducción
Esta guía va de jugar con Cassia de forma agresiva. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Ball Lightning o Valkyrie, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Valkyrie aplica aturdimiento.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de dañoOfensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaSituacionalCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Builds
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ThunderstrokeIncrease the damage of Lightning Fury by 20. Quest: Lightning Fury's damage is increased by 1.5 every time it hits a Hero.QMisión
ImpaleIncrease Fend's cast range and radius by 25%. It deals an additional 70% damage to enemies below 50% Health.E
Charged StrikesGain 15% Attack Speed. Every 3rd Basic Attack deals 20% bonus damage and bounces to nearby enemy Heroes.Pasivo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Lightning Fury para ganar daño.
- 7Mejora Avoidance para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Avoidance para ganar utilidad.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Mejora Avoidance para ganar daño.
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ThunderstrokeIncrease the damage of Lightning Fury by 20. Quest: Lightning Fury's damage is increased by 1.5 every time it hits a Hero.QMisión
ImpaleIncrease Fend's cast range and radius by 25%. It deals an additional 70% damage to enemies below 50% Health.E
Charged StrikesGain 15% Attack Speed. Every 3rd Basic Attack deals 20% bonus damage and bounces to nearby enemy Heroes.Pasivo
- 1Mejora Fend para ganar aguante.
- 4Mejora Avoidance para ganar aguante.
- 7Mejora Lightning Fury para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Fend para ganar aguante.
- 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
- 20Mejora Avoidance para ganar aguante.
Habilidades
QLightning Fury5s20 mpHurl a lightning javelin that deals 158 (+4% per level) damage to the first enemy hit and splits into two lightning bolts that deal 158 (+4% per level) damage to enemies in their path.
WBlinding Light15s50 mpAfter 0.5 seconds, deal 50 (+4% per level) damage and Blind enemies in the target area for 2 seconds. Passive: Cassia deals 15% increased damage to Blinded targets.
EFend10s50 mpCharge at an enemy, and upon arriving Channel for up to 1.5 seconds, dealing 64 (+4% per level) damage to enemies in front of Cassia every 0.25 seconds. Deals 50% reduced damage to non-Heroes. Avoidance remains charged while Channeling.
RBall LightningHeroica60s60 mpThrow a ball of lightning at an enemy Hero that bounces up to 6 times between nearby enemy Heroes and Cassia, dealing 180 (+4% per level) damage to enemies hit.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RValkyrieHeroica60s60 mpSummon a Valkyrie that rushes to Cassia after 0.75 seconds, pulling the first enemy Hero hit, dealing 225 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.5 seconds at the end of her path. The Valkyrie knocks back all other enemy Heroes in her way.Heroica — aplica aturdimiento e invoca unidades. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
AvoidanceRasgoWhile moving, Cassia gradually gains up to 30 Armor over 3 seconds. After being stationary for 0.75 seconds, the Armor is rapidly lost over .5 seconds. Avoidance remains charged while Fending.
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Ball Lightning o Valkyrie, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño.
2Elegir objetivo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Usa Valkyrie para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Ball Lightning o Valkyrie.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Cassia, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Cassia, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Cassia, que pelea a distancia.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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