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Fenix · Asesino a distancia

Fenix: inicio de partida y rotaciones

Early gameBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
3,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.

Puntos débiles

  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Advanced TargetingQuest: Hitting enemy Heroes with Plasma Cutter permanently increases Fenix's Basic Attack damage by 0.5, up to 60. Reward: After hitting 30 Heroes, Plasma Cutter circles an additional time.QMisión
  • Arsenal SynergyAfter hitting enemy Heroes with Basic Attacks 3 times while Repeater Cannon is active, the next Basic Attack with Phase Bomb deals 150% more damage and splashes in a 50% larger area.W
  • Mobile OffenseAfter moving, Fenix's next Basic Attack deals 35% more damage to Heroes.W
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
  • 7Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y daño.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.

Habilidades

  • QPlasma Cutter12sCreate a laser beam at the target point that circles around Fenix twice, dealing 135 (+4% per level) damage to enemies hit and Slowing them by 25% for 4 seconds.
  • WWeapon Mode: Repeater CannonBasic Attack speed increased by 150%. Activate to change to Weapon Mode: Phase Bomb, increasing Basic Attack range and damage, and causing Basic Attacks to splash.
  • EWarp17sWarp to a targeted location, phasing out after 0.5 seconds, and arriving 0.75 seconds later.
  • RPlanet CrackerHeroica100sAfter 0.5 seconds, Channel a powerful beam that spans across the battleground for 4 seconds, dealing 112 (+4% per level) damage every 0.25 seconds to non-Structure enemies hit.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RPurification SalvoHeroica90sChannel for 1.5 seconds, sweeping a laser in front of Fenix that locks onto enemy Heroes. Once Channeling finishes, fire 5 missiles at each locked Hero, dealing 79 (+4% per level) damage each. Deals 50% increased damage to Slowed targets.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Shield CapacitorRasgoFenix has a permanent 760 (+4% per level) Shield which regenerates at 10% per second after not taking damage for 5 seconds.

Estrategia

1Talentos del inicio

Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.

  • Elecciones: Advanced Targeting y Emergency Protocol.

2Intercambios

Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.

3Absorber experiencia y rotar

Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.

4Primeros objetivos

Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Planet Cracker o Purification Salvo, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Consejos

  • Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
  • Advanced Targeting es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
  • No pelees al lado de los esbirros rivales: al principio pegan fuerte.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Fenix, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Fenix, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Fenix, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Darkflight permite a Greymane llegar hasta Fenix, que no tiene escape en el kit.

  • Run and Gun permite a Tychus llegar hasta Fenix, que no tiene escape en el kit.

  • Haunting Wave permite a Sylvanas llegar hasta Fenix, que no tiene escape en el kit.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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