Más guías de Fenix
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Fenix de forma agresiva. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Planet Cracker o Purification Salvo, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
Puntos débiles
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de dañoOfensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaSituacionalCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Builds
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Advanced TargetingQuest: Hitting enemy Heroes with Plasma Cutter permanently increases Fenix's Basic Attack damage by 0.5, up to 60. Reward: After hitting 30 Heroes, Plasma Cutter circles an additional time.QMisión
Arsenal SynergyAfter hitting enemy Heroes with Basic Attacks 3 times while Repeater Cannon is active, the next Basic Attack with Phase Bomb deals 150% more damage and splashes in a 50% larger area.W
Mobile OffenseAfter moving, Fenix's next Basic Attack deals 35% more damage to Heroes.W
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
- 7Mejora Plasma Cutter para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Shield Capacitor para ganar daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Mejora Plasma Cutter para ganar daño.
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Advanced TargetingQuest: Hitting enemy Heroes with Plasma Cutter permanently increases Fenix's Basic Attack damage by 0.5, up to 60. Reward: After hitting 30 Heroes, Plasma Cutter circles an additional time.QMisión
Arsenal SynergyAfter hitting enemy Heroes with Basic Attacks 3 times while Repeater Cannon is active, the next Basic Attack with Phase Bomb deals 150% more damage and splashes in a 50% larger area.W
Mobile OffenseAfter moving, Fenix's next Basic Attack deals 35% more damage to Heroes.W
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
- 7Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
- 16Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
- 20Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
Habilidades
QPlasma Cutter12sCreate a laser beam at the target point that circles around Fenix twice, dealing 135 (+4% per level) damage to enemies hit and Slowing them by 25% for 4 seconds.
WWeapon Mode: Repeater CannonBasic Attack speed increased by 150%. Activate to change to Weapon Mode: Phase Bomb, increasing Basic Attack range and damage, and causing Basic Attacks to splash.
EWarp17sWarp to a targeted location, phasing out after 0.5 seconds, and arriving 0.75 seconds later.
RPlanet CrackerHeroica100sAfter 0.5 seconds, Channel a powerful beam that spans across the battleground for 4 seconds, dealing 112 (+4% per level) damage every 0.25 seconds to non-Structure enemies hit.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RPurification SalvoHeroica90sChannel for 1.5 seconds, sweeping a laser in front of Fenix that locks onto enemy Heroes. Once Channeling finishes, fire 5 missiles at each locked Hero, dealing 79 (+4% per level) damage each. Deals 50% increased damage to Slowed targets.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Shield CapacitorRasgoFenix has a permanent 760 (+4% per level) Shield which regenerates at 10% per second after not taking damage for 5 seconds.
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Planet Cracker o Purification Salvo, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño.
2Elegir objetivo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Planet Cracker o Purification Salvo.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Fenix, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Fenix, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Fenix, que pelea a distancia.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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