Más guías de Gazlowe
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Introducción
Esta guía va de jugar con Gazlowe de forma agresiva. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Robo-Goblin o Grav-O-Bomb 3000, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Control de masas: Xplodium Charge aplica aturdimiento.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Conquista campamentos de mercenarios con eficiencia.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de dañoOfensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaSituacionalCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Builds
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Rocket BootsIncrease the cast range of Xplodium Charge by 30% and its damage by 35%. Hitting an enemy Hero increases Movement Speed by 20% for 3 seconds.E
Big Game HunterIncrease maximum Scrap by 2. Basic Attacks against enemy Heroes, Mercenaries, or Monsters accelerates Reduce, Reuse, Recycle Scrap regeneration by 1.5 seconds.Rasgo
One Man Wrecking CrewCasting Basic Abilities cause Gazlowe's next Basic Attack within 6 seconds to deal 75% more damage. Stores up to 2 charges.Pasivo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Añade una habilidad activa de daño.
- 7Mejora Deth Lazor.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Rock-It! Turret para ganar daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Rocket BootsIncrease the cast range of Xplodium Charge by 30% and its damage by 35%. Hitting an enemy Hero increases Movement Speed by 20% for 3 seconds.E
Big Game HunterIncrease maximum Scrap by 2. Basic Attacks against enemy Heroes, Mercenaries, or Monsters accelerates Reduce, Reuse, Recycle Scrap regeneration by 1.5 seconds.Rasgo
One Man Wrecking CrewCasting Basic Abilities cause Gazlowe's next Basic Attack within 6 seconds to deal 75% more damage. Stores up to 2 charges.Pasivo
- 1Mejora Reduce, Reuse, Recycle para ganar aguante.
- 4Mejora Deth Lazor para ganar aguante.
- 7Mejora Deth Lazor.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Rock-It! Turret para ganar aguante.
- 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
- 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.
Habilidades
QRock-It! Turret4 mpCreate a turret that deals 36 (+4% per level) damage. Lasts for 15 seconds. Turrets prioritize the nearest enemy Hero when first created.
WDeth Lazor8sAfter 0.65 seconds, deal 175 (+4% per level) damage to enemies in a line. Heal for 25% of the damage dealt, increased to 75% against enemy Heroes.
EXplodium Charge12sPlace a bomb that deals 142 (+4% per level) damage to enemies within the target area after 1.25 seconds. Enemies hit are also Stunned for 1 second.
RRobo-GoblinHeroica40sActivate to become Unstoppable for 1.5 seconds. Passive: Basic Attacks deal 90 (+4% per level) bonus damage over 5 seconds, stacking up to 3 times.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RGrav-O-Bomb 3000Heroica60sAfter a 1.5 second delay, pull enemies toward the center of an area and deal 220 (+4% per level) damage. Basic Abilities deal 30% more damage for 5 seconds after casting Grav-O-Bomb 3000.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Reduce, Reuse, RecycleRasgoRegenerate 1 Scrap every 4 seconds. Destroyed Rock-It! Turrets drop 1 Scrap, which can be picked up. Activate to destroy a target Rock-It! Turret.
1Focus Turrets!1sOrders any nearby Rock-It! Turrets to focus the target.
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Robo-Goblin o Grav-O-Bomb 3000, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte.
2Elegir objetivo
Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Xplodium Charge para proteger a tu equipo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Usa Xplodium Charge para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Robo-Goblin o Grav-O-Bomb 3000.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Mephisto como Asesino a distancia: en cuanto Gazlowe se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Nazeebo como Asesino a distancia: en cuanto Gazlowe se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Nova como Asesino a distancia: en cuanto Gazlowe se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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