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Junkrat · Asesino a distancia

Talentos de Junkrat nivel a nivel

TalentosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
7,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

En Heroes of the Storm no hay objetos: Junkrat elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges RIP-Tire o Rocket Ride, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Steel Trap aplica enraizamiento.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Presiona las estructuras.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Tricky ShufflesWhile Frag Launcher has no charges left, Junkrat gains 10% Movement Speed and his Basic Attacks deal 15% bonus damage.Q
  • Extra-Wound TimersThe final grenade launched from Frag Launcher deals 100% bonus damage, and Frag Launcher grenades last an additional 2 seconds before automatically detonating.Q
  • Blow 'Em Up!Hitting an enemy Hero with Concussion Mine or Steel Trap causes Junkrat to deal 25% more damage with Basic Attacks and Basic Abilities for 6 seconds.Pasivo
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y utilidad.
  • 4Mejora Concussion Mine para ganar utilidad.
  • 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y daño.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Mejora Frag Launcher para ganar daño.
  • 16Mejora Frag Launcher para ganar utilidad.
  • 20Mejora Frag Launcher para ganar daño.

Habilidades

  • QFrag Launcher12sLaunch a grenade that explodes at the end of its path or upon hitting an enemy, dealing 124 (+4% per level) damage to nearby enemies. Grenades can ricochet off of terrain. Deals 50% less damage to Structures. Stores up to 4 charges. Frag Launcher's cooldown replenishes all charges at the same time.
  • WConcussion Mine16sPlace a mine on the ground. Junkrat's Trait can be activated to detonate the mine, dealing 180 (+4% per level) damage to nearby enemies and knocking them back. Junkrat can also be affected by Concussion Mine, but takes no damage. Limit 1 active mine.
  • ESteel Trap12sPlace a trap on the ground that arms after 2 seconds. Deals 130 (+4% per level) damage to the first enemy that walks over it and Roots them for 2 seconds. Limit 1 active trap.
  • RRIP-TireHeroica75sCreate a motorized bomb with 530 (+4% per level) Health that lasts 15 seconds. While active, Junkrat is immobile but gains control of RIP-Tire's movement. RIP-Tire can be reactivated to detonate immediately, knocking nearby enemies back and dealing 720 (+4% per level) damage to enemies near the center gradually reduced to 445 (+4% per level) to enemies on the edge.
  • RRocket RideHeroica75sAfter 1.25 seconds, Junkrat launches into the air. While in the air, he can steer the landing location by moving. After 3.75 seconds, Junkrat lands, dealing 935 (+4% per level) damage to nearby enemies and activating Total Mayhem. 5 seconds after landing, Junkrat reappears at the Hall of Storms and gains 150% additional Movement Speed until dismounted.
  • Total MayhemRasgoUpon dying, drop 5 grenades that explode after 0.75 seconds, each dealing 250 (+4% per level) damage to nearby enemies. Deals 75% less damage to Structures. Detonate Mine Detonate an active Concussion Mine.

Estrategia

1Nivel 1

Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:

  • Tricky Shuffles — Mejora Frag Launcher para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
  • Extra-Wound Timers — Mejora Frag Launcher para ganar daño.
  • Blow 'Em Up! — Mejora Concussion Mine para ganar daño. Aparece en la build de aguante.

2Nivel 4

Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:

  • Taste For Explosions — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en la build de daño.
  • BOOM POW — Mejora Concussion Mine para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
  • Chattering Teeth — Mejora Steel Trap para ganar utilidad.

3Nivel 7

Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:

  • Bogged Down — Mejora Concussion Mine para ganar utilidad.
  • Sticky Wicket — Mejora Steel Trap para ganar utilidad.
  • Dirty Trickster — Mejora Total Mayhem para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.

4Nivel 10

Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.

  • RIP-Tire — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
  • Rocket Ride — Habilidad heroica centrada en daño.

5Nivel 13

Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:

  • Bombs Away — Mejora Frag Launcher para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
  • Ripper Air — Mejora Concussion Mine para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
  • Gotta Trap 'Em All! — Mejora Steel Trap para ganar utilidad.
  • Big As — Mejora Steel Trap para ganar daño. Aparece en la build de aguante.

6Nivel 16

Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:

  • Burst Fire — Mejora Frag Launcher para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
  • Endless Nades — Mejora Frag Launcher para ganar utilidad.
  • Spread Volley — Mejora Frag Launcher.

7Nivel 20

El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.

  • Extra Oomph — Mejora RIP-Tire para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
  • Puckish Scamp — Mejora RIP-Tire para ganar utilidad.
  • Cannonball! — Mejora Frag Launcher para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
  • I Hate Waiting! — Mejora Rocket Ride para ganar utilidad.

Consejos

  • Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: RIP-Tire o Rocket Ride.
  • Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
  • Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
  • Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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