Junkrat · Asesino a distancia
Talentos de Junkrat nivel a nivel
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Junkrat elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges RIP-Tire o Rocket Ride, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Control de masas: Steel Trap aplica enraizamiento.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Presiona las estructuras.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Tricky ShufflesWhile Frag Launcher has no charges left, Junkrat gains 10% Movement Speed and his Basic Attacks deal 15% bonus damage.Q
Extra-Wound TimersThe final grenade launched from Frag Launcher deals 100% bonus damage, and Frag Launcher grenades last an additional 2 seconds before automatically detonating.Q
Blow 'Em Up!Hitting an enemy Hero with Concussion Mine or Steel Trap causes Junkrat to deal 25% more damage with Basic Attacks and Basic Abilities for 6 seconds.Pasivo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y utilidad.
- 4Mejora Concussion Mine para ganar utilidad.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y daño.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Mejora Frag Launcher para ganar daño.
- 16Mejora Frag Launcher para ganar utilidad.
- 20Mejora Frag Launcher para ganar daño.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Tricky ShufflesWhile Frag Launcher has no charges left, Junkrat gains 10% Movement Speed and his Basic Attacks deal 15% bonus damage.Q
Extra-Wound TimersThe final grenade launched from Frag Launcher deals 100% bonus damage, and Frag Launcher grenades last an additional 2 seconds before automatically detonating.Q
Blow 'Em Up!Hitting an enemy Hero with Concussion Mine or Steel Trap causes Junkrat to deal 25% more damage with Basic Attacks and Basic Abilities for 6 seconds.Pasivo
- 1Mejora Frag Launcher para ganar daño.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Mejora Total Mayhem para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Frag Launcher para ganar daño.
- 16Mejora Frag Launcher para ganar utilidad.
- 20Mejora Frag Launcher para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Tricky ShufflesWhile Frag Launcher has no charges left, Junkrat gains 10% Movement Speed and his Basic Attacks deal 15% bonus damage.Q
Extra-Wound TimersThe final grenade launched from Frag Launcher deals 100% bonus damage, and Frag Launcher grenades last an additional 2 seconds before automatically detonating.Q
Blow 'Em Up!Hitting an enemy Hero with Concussion Mine or Steel Trap causes Junkrat to deal 25% more damage with Basic Attacks and Basic Abilities for 6 seconds.Pasivo
- 1Mejora Concussion Mine para ganar daño.
- 4Mejora Concussion Mine para ganar utilidad.
- 7Mejora Total Mayhem para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Steel Trap para ganar aguante.
- 16Mejora Frag Launcher para ganar utilidad.
- 20Mejora Frag Launcher para ganar daño.
Habilidades
QFrag Launcher12sLaunch a grenade that explodes at the end of its path or upon hitting an enemy, dealing 124 (+4% per level) damage to nearby enemies. Grenades can ricochet off of terrain. Deals 50% less damage to Structures. Stores up to 4 charges. Frag Launcher's cooldown replenishes all charges at the same time.
WConcussion Mine16sPlace a mine on the ground. Junkrat's Trait can be activated to detonate the mine, dealing 180 (+4% per level) damage to nearby enemies and knocking them back. Junkrat can also be affected by Concussion Mine, but takes no damage. Limit 1 active mine.
ESteel Trap12sPlace a trap on the ground that arms after 2 seconds. Deals 130 (+4% per level) damage to the first enemy that walks over it and Roots them for 2 seconds. Limit 1 active trap.
RRIP-TireHeroica75sCreate a motorized bomb with 530 (+4% per level) Health that lasts 15 seconds. While active, Junkrat is immobile but gains control of RIP-Tire's movement. RIP-Tire can be reactivated to detonate immediately, knocking nearby enemies back and dealing 720 (+4% per level) damage to enemies near the center gradually reduced to 445 (+4% per level) to enemies on the edge.
RRocket RideHeroica75sAfter 1.25 seconds, Junkrat launches into the air. While in the air, he can steer the landing location by moving. After 3.75 seconds, Junkrat lands, dealing 935 (+4% per level) damage to nearby enemies and activating Total Mayhem. 5 seconds after landing, Junkrat reappears at the Hall of Storms and gains 150% additional Movement Speed until dismounted.
Total MayhemRasgoUpon dying, drop 5 grenades that explode after 0.75 seconds, each dealing 250 (+4% per level) damage to nearby enemies. Deals 75% less damage to Structures. Detonate Mine Detonate an active Concussion Mine.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Tricky Shuffles — Mejora Frag Launcher para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Extra-Wound Timers — Mejora Frag Launcher para ganar daño.
- Blow 'Em Up! — Mejora Concussion Mine para ganar daño. Aparece en la build de aguante.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Taste For Explosions — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en la build de daño.
- BOOM POW — Mejora Concussion Mine para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Chattering Teeth — Mejora Steel Trap para ganar utilidad.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Bogged Down — Mejora Concussion Mine para ganar utilidad.
- Sticky Wicket — Mejora Steel Trap para ganar utilidad.
- Dirty Trickster — Mejora Total Mayhem para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- RIP-Tire — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Rocket Ride — Habilidad heroica centrada en daño.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Bombs Away — Mejora Frag Launcher para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Ripper Air — Mejora Concussion Mine para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Gotta Trap 'Em All! — Mejora Steel Trap para ganar utilidad.
- Big As — Mejora Steel Trap para ganar daño. Aparece en la build de aguante.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Burst Fire — Mejora Frag Launcher para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Endless Nades — Mejora Frag Launcher para ganar utilidad.
- Spread Volley — Mejora Frag Launcher.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Extra Oomph — Mejora RIP-Tire para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Puckish Scamp — Mejora RIP-Tire para ganar utilidad.
- Cannonball! — Mejora Frag Launcher para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- I Hate Waiting! — Mejora Rocket Ride para ganar utilidad.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: RIP-Tire o Rocket Ride.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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