Kerrigan · Asesino cuerpo a cuerpo
Guía defensiva de Kerrigan: juego seguro
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Kerrigan de forma segura y constante. Jugar seguro es esperar en el flanco hasta que el rival gaste su control y entonces entrar con tu equipo. Su kit aporta control (aturdimiento) con Impaling Blades y movilidad con Ravage.
Puntos fuertes
- Movilidad con Ravage.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Impaling Blades aplica aturdimiento.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de aguanteDefensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Siphoning ImpactHitting an enemy Hero with Ravage grants 100 (+4% per level) points of Assimilation Shields.Q
Assimilation MasteryRegeneration Globe healing grants 50 (+4% per level) points of Assimilation Shields per second while active. While Assimilation is active, Kerrigan's Health and Mana regeneration is increased by 150%.Rasgo
Fury of the SwarmAfter casting Ravage, Kerrigan's next Basic Attack within 3 seconds splashes for 100% damage around the target.Pasivo
- 1Mejora Assimilation para ganar aguante.
- 4Mejora Impaling Blades para ganar daño.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Añade una habilidad activa de aguante.
- 16Mejora Ravage para ganar daño.
- 20Mejora Assimilation para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Siphoning ImpactHitting an enemy Hero with Ravage grants 100 (+4% per level) points of Assimilation Shields.Q
Assimilation MasteryRegeneration Globe healing grants 50 (+4% per level) points of Assimilation Shields per second while active. While Assimilation is active, Kerrigan's Health and Mana regeneration is increased by 150%.Rasgo
Fury of the SwarmAfter casting Ravage, Kerrigan's next Basic Attack within 3 seconds splashes for 100% damage around the target.Pasivo
- 1Mejora Assimilation para ganar utilidad.
- 4Mejora Impaling Blades para ganar daño.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Primal Grasp para ganar utilidad.
- 16Mejora Ravage para ganar daño.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Habilidades
QRavage8s20 mpLeap to a target, dealing 130 (+4% per level) damage. If the enemy dies within 1.5 seconds, restore 1 charge and refund 20 Mana.
WImpaling Blades12s80 mpAfter 1.25 seconds, deal 165 (+4% per level) damage to enemies within the target area, Stunning them for 1 second.
EPrimal Grasp10s65 mpPulls enemies within the target area towards Kerrigan, dealing 25 (+4% per level) damage. After 2.5 seconds, an explosion occurs around Kerrigan, dealing 195 (+4% per level) damage to nearby enemies.
RSummon UltraliskHeroica80s75 mpAfter 0.5 seconds, summon an Ultralisk that rushes forward upon spawning, dealing 250 (+4% per level) damage to the first enemy Hero hit and Stunning them for 0.5 seconds. The Ultralisk's Basic Attacks deal 50% of their damage in an area around their target. Reactivate to retarget the Ultralisk.Heroica — aplica aturdimiento, alcanza un área e invoca unidades. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RMaelstromHeroica90s80 mpDeals 74 (+4% per level) damage per second to nearby enemies. Lasts for 7 seconds.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
AssimilationRasgoGain 10% of damage dealt from Basic Attacks and Abilities as Shields for 6 seconds. Shield amount gained doubled against Heroes. Current maximum: 1004 (+4% per level)
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro es esperar en el flanco hasta que el rival gaste su control y entonces entrar con tu equipo. Intercambia cuando puedas llegar al rival con tu combo completo; medio combo solo le regala un golpe.
2Sobrevivir a las peleas
Entra cuando el rival haya gastado su control, céntrate en el objetivo más frágil y usa Ravage para salir. Tu salida es Ravage: si está en enfriamiento, colócate más atrás.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Impaling Blades para el rival que se lanza.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Ravage para escapar, no para perseguir.
- Guarda Impaling Blades para quien se lance sobre tu equipo.
- Guarda Assimilation para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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