Kerrigan · Asesino cuerpo a cuerpo
Guía ofensiva de Kerrigan
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Kerrigan de forma agresiva. Jugar agresivo es cazar héroes aislados y forzar peleas donde el sanador rival esté expuesto. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Summon Ultralisk o Maelstrom, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Impaling Blades aplica aturdimiento.
- Movilidad con Ravage.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de dañoOfensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaSituacionalCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Builds
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Siphoning ImpactHitting an enemy Hero with Ravage grants 100 (+4% per level) points of Assimilation Shields.Q
Assimilation MasteryRegeneration Globe healing grants 50 (+4% per level) points of Assimilation Shields per second while active. While Assimilation is active, Kerrigan's Health and Mana regeneration is increased by 150%.Rasgo
Fury of the SwarmAfter casting Ravage, Kerrigan's next Basic Attack within 3 seconds splashes for 100% damage around the target.Pasivo
- 1Mejora Ravage para ganar daño.
- 4Mejora Primal Grasp para ganar daño.
- 7Mejora Ravage para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Assimilation para ganar daño.
- 16Mejora Ravage para ganar daño.
- 20Mejora Assimilation para ganar daño.
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Siphoning ImpactHitting an enemy Hero with Ravage grants 100 (+4% per level) points of Assimilation Shields.Q
Assimilation MasteryRegeneration Globe healing grants 50 (+4% per level) points of Assimilation Shields per second while active. While Assimilation is active, Kerrigan's Health and Mana regeneration is increased by 150%.Rasgo
Fury of the SwarmAfter casting Ravage, Kerrigan's next Basic Attack within 3 seconds splashes for 100% damage around the target.Pasivo
- 1Mejora Assimilation para ganar aguante.
- 4Mejora Impaling Blades para ganar daño.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Añade una habilidad activa de aguante.
- 16Mejora Ravage para ganar daño.
- 20Mejora Assimilation para ganar aguante.
Habilidades
QRavage8s20 mpLeap to a target, dealing 130 (+4% per level) damage. If the enemy dies within 1.5 seconds, restore 1 charge and refund 20 Mana.
WImpaling Blades12s80 mpAfter 1.25 seconds, deal 165 (+4% per level) damage to enemies within the target area, Stunning them for 1 second.
EPrimal Grasp10s65 mpPulls enemies within the target area towards Kerrigan, dealing 25 (+4% per level) damage. After 2.5 seconds, an explosion occurs around Kerrigan, dealing 195 (+4% per level) damage to nearby enemies.
RSummon UltraliskHeroica80s75 mpAfter 0.5 seconds, summon an Ultralisk that rushes forward upon spawning, dealing 250 (+4% per level) damage to the first enemy Hero hit and Stunning them for 0.5 seconds. The Ultralisk's Basic Attacks deal 50% of their damage in an area around their target. Reactivate to retarget the Ultralisk.Heroica — aplica aturdimiento, alcanza un área e invoca unidades. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RMaelstromHeroica90s80 mpDeals 74 (+4% per level) damage per second to nearby enemies. Lasts for 7 seconds.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
AssimilationRasgoGain 10% of damage dealt from Basic Attacks and Abilities as Shields for 6 seconds. Shield amount gained doubled against Heroes. Current maximum: 1004 (+4% per level)
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Summon Ultralisk o Maelstrom, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo es cazar héroes aislados y forzar peleas donde el sanador rival esté expuesto.
2Elegir objetivo
Entra cuando el rival haya gastado su control, céntrate en el objetivo más frágil y usa Ravage para salir. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, busca asesinatos alrededor de objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: una muerte antes del objetivo lo gana.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro es esperar en el flanco hasta que el rival gaste su control y entonces entrar con tu equipo. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Usa Impaling Blades para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Summon Ultralisk o Maelstrom.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Tassadar como Asesino a distancia: en cuanto Kerrigan se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Tracer como Asesino a distancia: en cuanto Kerrigan se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Kerrigan se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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