Más guías de Medivh
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Medivh elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Poly Bomb o Ley Line Seal, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Control de masas: Poly Bomb aplica silencio.
- Aguante gracias a Force of Will.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Winds of CelerityIncreases Raven Form's Movement Speed bonus by 100%.Montura
Raven's IntellectRaven Form increases Medivh's Mana and Health Regeneration by 200%.Montura
Portal MasteryMedivh can manually place both Portal locations and it no longer breaks Raven Form. Activate Medivh's Trait to cancel an unlinked Portal.Activo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y daño.
- 7Mejora Force of Will para ganar daño.
- 10Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y utilidad.
- 16Mejora Arcane Rift para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Winds of CelerityIncreases Raven Form's Movement Speed bonus by 100%.Montura
Raven's IntellectRaven Form increases Medivh's Mana and Health Regeneration by 200%.Montura
Portal MasteryMedivh can manually place both Portal locations and it no longer breaks Raven Form. Activate Medivh's Trait to cancel an unlinked Portal.Activo
- 1Mejora Portal.
- 4Mejora Portal para ganar daño.
- 7Mejora Force of Will para ganar daño.
- 10Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida.
- 13Mejora Force of Will para ganar daño.
- 16Mejora Arcane Rift para ganar daño.
- 20Añade una habilidad activa de daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Winds of CelerityIncreases Raven Form's Movement Speed bonus by 100%.Montura
Raven's IntellectRaven Form increases Medivh's Mana and Health Regeneration by 200%.Montura
Portal MasteryMedivh can manually place both Portal locations and it no longer breaks Raven Form. Activate Medivh's Trait to cancel an unlinked Portal.Activo
- 1Mejora Raven Form para ganar aguante.
- 4Mejora Portal para ganar aguante.
- 7Mejora Arcane Rift para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida.
- 13Mejora Force of Will para ganar aguante.
- 16Mejora Arcane Rift para ganar daño.
- 20Añade una habilidad activa de daño.
Habilidades
QArcane Rift7s50 mpLaunch a rift that deals 170 (+4% per level) damage to enemies in its path. If an enemy Hero is hit, reduce its cooldown by 5 seconds and refund 50 Mana. Quest: Hit 40 enemy Heroes with Arcane Rift without dying. Reward: Permanently increase the damage dealt by 75 and cooldown reduction for hitting a Hero by 1 second.
WForce of Will9s60 mpProtect an allied Hero from all damage for 1.5 seconds. Upon expiration, Force of Will heals the target for 20% of the damage it absorbed.
EPortal16s65 mpCreate a set of portals between Medivh and the target location, allowing allies to teleport between both. The portals last 6 seconds.
RPoly BombHeroica40s75 mpPolymorph an enemy Hero for 2 seconds, Silencing them and making them unable to attack. On expiration, Poly Bomb spreads to other nearby enemy Heroes.
RLey Line SealHeroica80s75 mpAfter 0.5 seconds, unleash a wave of energy that places enemy Heroes in Time Stop for 3 seconds.
Raven FormRasgoInstead of mounting, Medivh can transform into a raven, increasing Movement Speed by 20%. While transformed, Medivh can see and fly over all terrain and is immune to all effects.
ZRaven Form4sTransform into a raven, increasing Movement Speed by 20%. While transformed, Medivh can see and fly over terrain and is immune to all effects.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Winds of Celerity — Mejora Raven Form para ganar utilidad.
- Raven's Intellect — Mejora Raven Form para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Portal Mastery — Mejora Portal. Aparece en la build de daño.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Mage Armor — Mejora Portal para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Raven Familiar — Mejora Portal para ganar daño.
- Dust of Appearance — Mejora Raven Form para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Mystic Assault — Mejora Arcane Rift para ganar daño. Aparece en la build de aguante.
- Arcane Explosion — Mejora Force of Will para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Force of Magic — Mejora Force of Will para ganar daño.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Poly Bomb — Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida.
- Ley Line Seal — Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Circle of Protection — Mejora Force of Will.
- Enduring Will — Mejora Force of Will para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Reabsorption — Mejora Force of Will para ganar daño. Aparece en la build de aguante.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Arcane Charge — Mejora Arcane Rift para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Stable Portal — Mejora Portal para ganar utilidad.
- Temporal Flux — Mejora Arcane Rift para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Glyph Of Poly Bomb — Mejora Poly Bomb.
- Medivh Cheats! — Elección flexible para el nivel 20.
- Guardian of Tirisfal — Mejora Arcane Rift para ganar utilidad.
- Arcane Brilliance — Añade una habilidad activa de daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Dust of Disappearance — La opción más centrada en utilidad del nivel 20.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Poly Bomb o Ley Line Seal.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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