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Medivh · Apoyo

Guía ofensiva de Medivh

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Medivh de forma agresiva. Jugar agresivo de soporte es usar tu utilidad para empezar peleas y avanzar cuando el rival queda expuesto. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Poly Bomb o Ley Line Seal, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Control de masas: Poly Bomb aplica silencio.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Winds of CelerityIncreases Raven Form's Movement Speed bonus by 100%.Montura
  • Raven's IntellectRaven Form increases Medivh's Mana and Health Regeneration by 200%.Montura
  • Portal MasteryMedivh can manually place both Portal locations and it no longer breaks Raven Form. Activate Medivh's Trait to cancel an unlinked Portal.Activo
  • 1Mejora Portal.
  • 4Mejora Portal para ganar daño.
  • 7Mejora Force of Will para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida.
  • 13Mejora Force of Will para ganar daño.
  • 16Mejora Arcane Rift para ganar daño.
  • 20Añade una habilidad activa de daño.

Habilidades

  • QArcane Rift7s50 mpLaunch a rift that deals 170 (+4% per level) damage to enemies in its path. If an enemy Hero is hit, reduce its cooldown by 5 seconds and refund 50 Mana. Quest: Hit 40 enemy Heroes with Arcane Rift without dying. Reward: Permanently increase the damage dealt by 75 and cooldown reduction for hitting a Hero by 1 second.
  • WForce of Will9s60 mpProtect an allied Hero from all damage for 1.5 seconds. Upon expiration, Force of Will heals the target for 20% of the damage it absorbed.
  • EPortal16s65 mpCreate a set of portals between Medivh and the target location, allowing allies to teleport between both. The portals last 6 seconds.
  • RPoly BombHeroica40s75 mpPolymorph an enemy Hero for 2 seconds, Silencing them and making them unable to attack. On expiration, Poly Bomb spreads to other nearby enemy Heroes.Heroica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RLey Line SealHeroica80s75 mpAfter 0.5 seconds, unleash a wave of energy that places enemy Heroes in Time Stop for 3 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Raven FormRasgoInstead of mounting, Medivh can transform into a raven, increasing Movement Speed by 20%. While transformed, Medivh can see and fly over all terrain and is immune to all effects.
  • ZRaven Form4sTransform into a raven, increasing Movement Speed by 20%. While transformed, Medivh can see and fly over terrain and is immune to all effects.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Poly Bomb o Ley Line Seal, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo de soporte es usar tu utilidad para empezar peleas y avanzar cuando el rival queda expuesto.

2Elegir objetivo

Usa Poly Bomb para cortar la iniciación rival y protege a quien estén atacando. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, ayuda a tu equipo a ganar los primeros objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro de soporte es guardar tu utilidad para responder al rival y quedarte fuera de su alcance. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Usa Poly Bomb para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Poly Bomb o Ley Line Seal.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Medivh, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Medivh, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Medivh, que pelea a distancia.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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