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Orphea · Asesino a distancia

Orphea en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
5,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Crushing Jaws aplica aturdimiento.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.

Puntos débiles

  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos para ARAM

OfensivaARAM
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Cuándo usarla

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarPrioridad 3Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • En PointeShadow Waltz deals an increased 90% damage to enemies hit by its end and grants 1 additional Chaos.Q
  • Growing NightmareIncrease Dread's damage by 50%. Quest: Hit 3 enemy Heroes with a single cast of Dread's eruption. Reward: Permanently increase Dread's eruption damage by 50% and increase the Slow amount of Dread's eruption by 15%.EMisión
  • Ancestral StrengthNon-Heroic Abilities deal 15% more damage to Stunned, Rooted, Silenced or Slowed enemies. Enemy Heroes who are hit with Overflowing Chaos are Slowed by 20% for 2.5 seconds.Rasgo
  • 1Mejora Dread para ganar daño.
  • 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
  • 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Chomp para ganar aguante.
  • 16Mejora Shadow Waltz para ganar aguante.
  • 20Mejora Crushing Jaws para ganar aguante.

Habilidades

  • QShadow Waltz5s35 mpAfter 0.5 seconds, deal 165 (+4% per level) damage to enemies in a line. Hitting a Hero with Shadow Waltz sets its cooldown to 2 seconds, refunds 35 Mana, and causes Orphea to dash a short distance upon moving.
  • WChomp10s60 mpAfter 0.625 seconds, deal 305 (+4% per level) damage to nearby enemies in front of Orphea.
  • EDread14s50 mpRelease a wave of dread that deals 85 (+4% per level) damage to enemies hit. Dread erupts 0.75 seconds after reaching the end of its path, dealing 175 (+4% per level) damage. Enemies hit by Dread's wave or eruption are Slowed by 25% for 2 seconds.
  • RCrushing JawsHeroica70s75 mpAfter 1.25 seconds, pull enemies in an area towards the center, dealing 250 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.5 seconds.Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • REternal FeastHeroica50s75 mpAfter 1.5 seconds, deal 210 (+4% per level) damage in an area. Eternal Feast repeats every 1 second as long as it hits an enemy Hero.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Overflowing ChaosRasgoHitting an enemy Hero with a Basic Ability grants 1 Chaos. Chaos can stack up to 3 times. While Orphea has Chaos, her Basic Attacks against Heroes consume all Chaos, dealing 50% increased damage per stack, and healing for 100% of the damage dealt.

Estrategia

1Qué cambia

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.

2Ajustes de build

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

3Cómo pelear

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Shadow Waltz para cuando se lancen sobre ti. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Consejos

  • En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
  • Elige la heroica que gana peleas de equipo: Crushing Jaws o Eternal Feast.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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