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Thrall · Agresor

Thrall para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 2.57.0.98304
575Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Thrall es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas. Thrall tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Aguante gracias a Frostwolf Resilience.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.

Builds

Talentos sencillos

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Evita en lo posible los talentos de misión y los activos: elecciones pasivas que funcionan sin botones ni condiciones extra.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Echo of the ElementsQuest: Kill Minions or Heroes within 2 seconds of hitting them with Chain Lightning. Reward: After killing 20 enemies, reduce the Mana cost of Chain Lightning from 40 to 20. Reward: After killing 50 enemies, Chain Lightning gains an extra charge. Mythic Reward: After killing 125 enemies, Chain Lightning can now strike the same target multiple times, and also strikes 1 additional target per bounce.QMisión
  • Crash LightningQuest: Hit at least 2 Heroes with a single use of Chain Lightning. Upon dying, lose 4 stacks. Gained rewards cannot be lost. Reward: After hitting multiple Heroes 15 times, Chain Lightning deals 270 additional damage on its bounces after the initial strike. Mythic Reward: After hitting multiple Heroes 30 times, Chain Lightning deals 325 additional damage on its bounces, and prioritizes bouncing to enemy Heroes.QMisión
  • Maelstrom WeaponQuest: Basic Attack Heroes while Windfury's Movement Speed bonus is active. Reward: After hitting 25 Heroes, increase the Movement Speed bonus of Windfury to 40% and Thrall's Basic Attacks deal 40 additional damage. Reward: After hitting 55 Heroes, Thrall permanently gains 15% increased Movement Speed and his Basic Attacks gain an additional 75 damage. Mythic Reward: After hitting 100 Heroes, Frostwolf Resilience healing restores 200% more Health.
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Feral Spirit para ganar aguante.
  • 7Mejora Chain Lightning para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Frostwolf Resilience para ganar aguante.
  • 16Mejora Feral Spirit para ganar daño.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.

Habilidades

  • QChain Lightning7s40 mpShock an enemy with lightning, dealing 162 (+4% per level) damage. The lightning then bounces 3 times to nearby enemies, dealing 81 (+4% per level) damage to each enemy hit.
  • WFeral Spirit12s40 mpUnleash a Feral Spirit that deals 153 (+4% per level) damage to enemies in its path and Roots Heroes hit for 1 second. Each Hero hit increases the distance traveled by 25%.
  • EWindfury12s60 mpIncrease Thrall's Movement Speed by 30% for 4 seconds. His next 3 Basic Attacks occur 100% faster and generate stacks of Frostwolf Resilience.
  • RSunderingHeroica70s75 mpAfter 0.5 seconds, sunder the earth in a long line, dealing 290 (+4% per level) damage and shoving enemies to the side, Stunning them for 1 second.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • REarthquakeHeroica100s90 mpAfter 0.5 seconds, summon a massive Earthquake that pulses every 4 seconds. Each pulse lasts 2 seconds, Slowing all enemies in the area by 50%, and deals 50 (+4% per level) damage to enemy Heroes. Does 3 pulses.Heroica — ralentiza, alcanza un área e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Frostwolf ResilienceRasgoDealing damage with Abilities grants 1 stack of Frostwolf Resilience. At 5 stacks, Thrall is instantly healed for 223 (+4% per level) Health.

Estrategia

1Qué hace Thrall

Thrall es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. Su kit aporta control (enraizamiento) con Feral Spirit y aguante con Frostwolf Resilience. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Sundering o Earthquake.

2Lo básico

En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas.

  • Absorber experiencia: quédate a rango de las oleadas de esbirros para recogerla.
  • Los campamentos: un campamento de mercenarios en la línea adecuada es presión que tu equipo no tiene que crear.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Abandonar tu línea por peleas a las que no llegas.
  • Lanzarte solo sobre la retaguardia rival.
  • Ignorar los campamentos de mercenarios.

4Tus primeras partidas

Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • Absorber experiencia: quédate a rango de las oleadas de esbirros para recogerla.
  • Los campamentos: un campamento de mercenarios en la línea adecuada es presión que tu equipo no tiene que crear.
  • La experiencia es de todo el equipo: estar en la línea para absorberla importa tanto como pelear.
  • Aprende qué hacen Sundering y Earthquake antes de tu primera partida: elegirás una en el nivel 10.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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