Thrall · Agresor
Enfrentamientos y counters de Thrall
Más guías de Thrall
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Thrall y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Feral Spirit aplica enraizamiento.
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaRecomendadaCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Echo of the ElementsQuest: Kill Minions or Heroes within 2 seconds of hitting them with Chain Lightning. Reward: After killing 20 enemies, reduce the Mana cost of Chain Lightning from 40 to 20. Reward: After killing 50 enemies, Chain Lightning gains an extra charge. Mythic Reward: After killing 125 enemies, Chain Lightning can now strike the same target multiple times, and also strikes 1 additional target per bounce.QMisión
Crash LightningQuest: Hit at least 2 Heroes with a single use of Chain Lightning. Upon dying, lose 4 stacks. Gained rewards cannot be lost. Reward: After hitting multiple Heroes 15 times, Chain Lightning deals 270 additional damage on its bounces after the initial strike. Mythic Reward: After hitting multiple Heroes 30 times, Chain Lightning deals 325 additional damage on its bounces, and prioritizes bouncing to enemy Heroes.QMisión
Maelstrom WeaponQuest: Basic Attack Heroes while Windfury's Movement Speed bonus is active. Reward: After hitting 25 Heroes, increase the Movement Speed bonus of Windfury to 40% and Thrall's Basic Attacks deal 40 additional damage. Reward: After hitting 55 Heroes, Thrall permanently gains 15% increased Movement Speed and his Basic Attacks gain an additional 75 damage. Mythic Reward: After hitting 100 Heroes, Frostwolf Resilience healing restores 200% more Health.
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Feral Spirit para ganar aguante.
- 7Mejora Frostwolf Resilience para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Frostwolf Resilience para ganar aguante.
- 16Mejora Feral Spirit para ganar aguante.
- 20Mejora Earthquake para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Echo of the ElementsQuest: Kill Minions or Heroes within 2 seconds of hitting them with Chain Lightning. Reward: After killing 20 enemies, reduce the Mana cost of Chain Lightning from 40 to 20. Reward: After killing 50 enemies, Chain Lightning gains an extra charge. Mythic Reward: After killing 125 enemies, Chain Lightning can now strike the same target multiple times, and also strikes 1 additional target per bounce.QMisión
Crash LightningQuest: Hit at least 2 Heroes with a single use of Chain Lightning. Upon dying, lose 4 stacks. Gained rewards cannot be lost. Reward: After hitting multiple Heroes 15 times, Chain Lightning deals 270 additional damage on its bounces after the initial strike. Mythic Reward: After hitting multiple Heroes 30 times, Chain Lightning deals 325 additional damage on its bounces, and prioritizes bouncing to enemy Heroes.QMisión
Maelstrom WeaponQuest: Basic Attack Heroes while Windfury's Movement Speed bonus is active. Reward: After hitting 25 Heroes, increase the Movement Speed bonus of Windfury to 40% and Thrall's Basic Attacks deal 40 additional damage. Reward: After hitting 55 Heroes, Thrall permanently gains 15% increased Movement Speed and his Basic Attacks gain an additional 75 damage. Mythic Reward: After hitting 100 Heroes, Frostwolf Resilience healing restores 200% more Health.
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Frostwolf Resilience para ganar utilidad.
- 7Mejora Frostwolf Resilience para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Frostwolf Resilience para ganar utilidad.
- 16Mejora Chain Lightning para ganar utilidad.
- 20La opción más centrada en utilidad del nivel 20.
Habilidades
QChain Lightning7s40 mpShock an enemy with lightning, dealing 162 (+4% per level) damage. The lightning then bounces 3 times to nearby enemies, dealing 81 (+4% per level) damage to each enemy hit.
WFeral Spirit12s40 mpUnleash a Feral Spirit that deals 153 (+4% per level) damage to enemies in its path and Roots Heroes hit for 1 second. Each Hero hit increases the distance traveled by 25%.
EWindfury12s60 mpIncrease Thrall's Movement Speed by 30% for 4 seconds. His next 3 Basic Attacks occur 100% faster and generate stacks of Frostwolf Resilience.
RSunderingHeroica70s75 mpAfter 0.5 seconds, sunder the earth in a long line, dealing 290 (+4% per level) damage and shoving enemies to the side, Stunning them for 1 second.
REarthquakeHeroica100s90 mpAfter 0.5 seconds, summon a massive Earthquake that pulses every 4 seconds. Each pulse lasts 2 seconds, Slowing all enemies in the area by 50%, and deals 50 (+4% per level) damage to enemy Heroes. Does 3 pulses.
Frostwolf ResilienceRasgoDealing damage with Abilities grants 1 stack of Frostwolf Resilience. At 5 stacks, Thrall is instantly healed for 223 (+4% per level) Health.
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Thrall le va bien contra estos:
- Gall: Blizzard clasifica a Gall como Asesino a distancia: en cuanto Thrall se le echa encima, esa distancia deja de contar.
- Genji: Blizzard clasifica a Genji como Asesino a distancia: en cuanto Thrall se le echa encima, esa distancia deja de contar.
- Greymane: Blizzard clasifica a Greymane como Asesino a distancia: en cuanto Thrall se le echa encima, esa distancia deja de contar.
2Enfrentamientos difíciles
A Thrall le cuesta contra estos:
- D.Va: D.Va pelea a distancia y Thrall es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Rexxar: Rexxar pelea a distancia y Thrall es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Imperius: Thrall tiene que acercarse para empezar la pelea, y Celestial Charge (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
3Sinergias
Thrall combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Mal'Ganis: Fel Claws de Mal'Ganis deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
- Valeera: Blade Flurry de Valeera deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
- Kel'Thuzad: Feral Spirit de Thrall deja a los rivales quietos para que Frost Blast de Kel'Thuzad los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.
5Cómo jugar contra Thrall
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Gall. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: D.Va. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Feral Spirit hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Gall como Asesino a distancia: en cuanto Thrall se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Genji como Asesino a distancia: en cuanto Thrall se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Greymane como Asesino a distancia: en cuanto Thrall se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
D.Va pelea a distancia y Thrall es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Rexxar pelea a distancia y Thrall es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Thrall tiene que acercarse para empezar la pelea, y Celestial Charge (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Combina bien con
Fel Claws de Mal'Ganis deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
Blade Flurry de Valeera deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
Feral Spirit de Thrall deja a los rivales quietos para que Frost Blast de Kel'Thuzad los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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