Más guías de Zarya
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Zarya elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Graviton Surge o Expulsion Zone, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Control de masas: Expulsion Zone aplica derribo.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Un trabajo claro en el equipo: dar a tu equipo utilidad, visión y protección.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Demolitions ExpertQuest: For every 5 enemy Heroes hit by Particle Grenade, its recharge rate lowers by 0.4375 seconds, up to 3.5 seconds. Reward: Once Particle Grenade has hit 40 enemy Heroes, its radius is increased by 15%.QMisión
Together We Are StrongFor 3 seconds after gaining Shield Ally, every 5.35 (+4% per level) damage done by the bearer contributes 1 Energy to Zarya, up to 40 Energy per Shield.E
Feel the HeatZarya's Basic Attack deals 50% additional damage to enemies in melee range. While above 40 Energy, Zarya's Basic Attack size is increased by 35%.Rasgo
Maximum ChargeRegen Globes now instantly grant 20 Energy. Quest: Spend 150 seconds at or above 50 Energy. Reward: Gain an additional 20 maximum Energy.RasgoMisión
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y utilidad.
- 4Mejora Personal Barrier para ganar daño.
- 7Mejora Personal Barrier para ganar daño.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y utilidad.
- 20Mejora Expulsion Zone para ganar utilidad.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Demolitions ExpertQuest: For every 5 enemy Heroes hit by Particle Grenade, its recharge rate lowers by 0.4375 seconds, up to 3.5 seconds. Reward: Once Particle Grenade has hit 40 enemy Heroes, its radius is increased by 15%.QMisión
Together We Are StrongFor 3 seconds after gaining Shield Ally, every 5.35 (+4% per level) damage done by the bearer contributes 1 Energy to Zarya, up to 40 Energy per Shield.E
Feel the HeatZarya's Basic Attack deals 50% additional damage to enemies in melee range. While above 40 Energy, Zarya's Basic Attack size is increased by 35%.Rasgo
Maximum ChargeRegen Globes now instantly grant 20 Energy. Quest: Spend 150 seconds at or above 50 Energy. Reward: Gain an additional 20 maximum Energy.RasgoMisión
- 1Mejora Energy para ganar daño.
- 4Mejora Personal Barrier para ganar daño.
- 7Mejora Personal Barrier para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Energy para ganar daño.
- 16Mejora Energy para ganar aguante.
- 20Mejora Expulsion Zone para ganar utilidad.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Demolitions ExpertQuest: For every 5 enemy Heroes hit by Particle Grenade, its recharge rate lowers by 0.4375 seconds, up to 3.5 seconds. Reward: Once Particle Grenade has hit 40 enemy Heroes, its radius is increased by 15%.QMisión
Together We Are StrongFor 3 seconds after gaining Shield Ally, every 5.35 (+4% per level) damage done by the bearer contributes 1 Energy to Zarya, up to 40 Energy per Shield.E
Feel the HeatZarya's Basic Attack deals 50% additional damage to enemies in melee range. While above 40 Energy, Zarya's Basic Attack size is increased by 35%.Rasgo
Maximum ChargeRegen Globes now instantly grant 20 Energy. Quest: Spend 150 seconds at or above 50 Energy. Reward: Gain an additional 20 maximum Energy.RasgoMisión
- 1Mejora Shield Ally para ganar aguante.
- 4Mejora Personal Barrier para ganar aguante.
- 7Mejora Particle Grenade para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Energy para ganar aguante.
- 16Mejora Shield Ally para ganar aguante.
- 20Mejora Personal Barrier para ganar aguante.
Habilidades
QParticle Grenade8sLaunch a particle grenade that deals 75 (+4% per level) damage to enemies within the area. Deals 50% damage to Structures. Stores up to 4 charges.
WPersonal Barrier10sGain a Shield that absorbs 560 (+4% per level) damage for 3 seconds.
EShield Ally12sGrants an allied Hero a Shield that absorbs 420 (+4% per level) damage for 3 seconds.
RGraviton SurgeHeroica60sLaunch a gravity bomb that detonates after 1 second and draws enemy Heroes toward the center for 2.5 seconds. Affected Heroes take 30 (+4% per level) damage a second.
RExpulsion ZoneHeroica45sLaunch a gravity bomb that deals 124 (+4% per level) damage and creates an expulsion zone for 3.5 seconds. Enemies who enter the affected area are knocked back and have their Movement Speed reduced by 50% for 1 second.
EnergyRasgoEach time Zarya's Personal Barrier or Shield Ally absorbs 9 (+4% per level) damage, her Energy is increased by 1. Each point of Energy increases Zarya's damage by 2%. After 0.5 seconds, Energy decays by 3 per second.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Demolitions Expert — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- Together We Are Strong — Mejora Shield Ally para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Feel the Heat — Mejora Energy para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Maximum Charge — Mejora Energy.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- I Am the Strongest — Mejora Personal Barrier para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Give Me Twenty — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en la build de utilidad.
- Defensive Shielding — Mejora Personal Barrier para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Speed Barrier — Mejora Shield Ally para ganar aguante.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Deep Burn — Mejora Particle Grenade para ganar daño. Aparece en la build de aguante.
- Explosive Barrier — Mejora Personal Barrier para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Pinpoint Accuracy — Mejora Particle Grenade para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Graviton Surge — Habilidad heroica centrada en daño.
- Expulsion Zone — Habilidad heroica centrada en utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Unstoppable Competitor — Mejora Personal Barrier para ganar aguante.
- Spell Barrier — Mejora Personal Barrier para ganar daño.
- Endurance Training — Mejora Energy para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Pain is Temporary — Mejora Energy para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Cleansing Shield — Mejora Shield Ally para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Gain Train — Mejora Shield Ally para ganar aguante.
- Born in Battle — Mejora Energy para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Gravity Kills — Mejora Graviton Surge para ganar utilidad.
- Clear Out — Mejora Expulsion Zone para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Unyielding Defender — Mejora Personal Barrier para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Grenadier — Mejora Particle Grenade.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Graviton Surge o Expulsion Zone.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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