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Ashe · ADC

Ashe para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 16.19.1
4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Ashe pertenece a la clase Tirador y Asistencia de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (600 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Ashe tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Flecha de cristal encantada aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Flecha de cristal encantada alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
  • Mucho alcance de ataque (600) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
  2. ApoyoPrioridad 2

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Hoja del rey arruinado

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Tiro congeladorPasivaLos ataques de Ashe ralentizan a sus objetivos, aumentando el subsiguiente daño que les inflija. Los golpes críticos de Ashe no infligen daño adicional al objetivo pero le aplican una ralentización más potente.
  • QConcentración máxima30 mpAshe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes.
    Coste
    30
    Alcance
    400
  • WDescarga18/14.5/11/7.5/4s75/70/65/60/55 mpAshe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador.
    Enfriamiento
    18·14.5·11·7.5·4
    Coste
    75·70·65·60·55
    Alcance
    1200
  • EDisparo de halcón5sAshe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno.
    Enfriamiento
    5
    Alcance
    25000
  • RFlecha de cristal encantadaDefinitiva100/80/60s100 mpAshe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, le inflige daño y aturde según la distancia que haya recorrido la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan.
    Enfriamiento
    100·80·60
    Coste
    100
    Alcance
    25000
    Definitiva — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Estrategia

1Qué hace Ashe

Ashe pertenece a la clase Tirador y Asistencia de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (600 unidades) y usa maná. Su kit aporta control (aturdimiento) con Flecha de cristal encantada y alcance global con Disparo de halcón. Su definitiva es Flecha de cristal encantada.

2Lo básico

En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.

  • El remate: un tirador vive del oro, así que cada súbdito que se escapa duele.
  • El kiteo: ataca, muévete, ataca. Cada paso te mantiene fuera del alcance del rival.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Entrar en arbustos sin visión.
  • Perseguir asesinatos en vez de pegar al objetivo más cercano.
  • Farmear solo en una banda en el tardío.

4Tus primeras partidas

El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • El remate: un tirador vive del oro, así que cada súbdito que se escapa duele.
  • El kiteo: ataca, muévete, ataca. Cada paso te mantiene fuera del alcance del rival.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
  • Aprende antes que nada qué hace Flecha de cristal encantada: es la habilidad que gana las peleas.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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