Más guías de Heimerdinger
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Heimerdinger pertenece a la clase Mago y Asistencia de Riot y se juega sobre todo como Top (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (550 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo. Heimerdinger es exigente, así que empieza con la build sencilla de abajo y añade lo demás cuando te sientas cómodo.
Puntos fuertes
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
- Control de masas: Granada de tormenta de electrones CH-2 aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
Puntos débiles
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
- MedioPrioridad 2
- ApoyoPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Amanecer y anochecer
- 2Impulso cósmico
- 3Morellonomicón
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Afinidad hextechPasivaObtén velocidad de movimiento al estar cerca de torres aliadas y de torretas desplegadas por Heimerdinger.
QTorreta evolucionada H-28 G1s20 mpHeimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un segundo cañón de ataque (las torretas infligen la mitad de daño a las torres).- Enfriamiento
- 1
- Coste
- 20
- Alcance
- 350
WMicrocohetes hextech11/10/9/8/7s50/60/70/80/90 mpHeimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que convergen en su cursor.- Enfriamiento
- 11·10·9·8·7
- Coste
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 1325
EGranada de tormenta de electrones CH-211s85 mpHeimerdinger lanza una granada que causa daño, aturde a las unidades que reciben el impacto de forma directa y ralentiza a las unidades cercanas.- Enfriamiento
- 11
- Coste
- 85
- Alcance
- 970
R¡MEJORA!Definitiva100/85/70s100 mpHeimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próxima habilidad.- Enfriamiento
- 100·85·70
- Coste
- 100
- Alcance
- 1
Estrategia
1Qué hace Heimerdinger
Heimerdinger pertenece a la clase Mago y Asistencia de Riot y se juega sobre todo como Top (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (550 unidades) y usa maná. Su kit aporta control (aturdimiento) con Granada de tormenta de electrones CH-2. Su definitiva es ¡MEJORA!
2Lo básico
En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.
- La gestión de oleadas: aprende cuándo congelar, empujar despacio o estrellar la oleada.
- Teleportar: úsalo para volver a la línea sin perder experiencia o para unirte a una pelea que decide la partida.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Empujar sin visión cuando no se ha visto a la jungla rival.
- Usar Teleportar en una pelea que ya está perdida.
- Pelear contra el rival en su pico de poder en vez de en el tuyo.
4Tus primeras partidas
El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- La gestión de oleadas: aprende cuándo congelar, empujar despacio o estrellar la oleada.
- Teleportar: úsalo para volver a la línea sin perder experiencia o para unirte a una pelea que decide la partida.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
- Aprende antes que nada qué hace ¡MEJORA!: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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