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Heimerdinger · Top

Enfrentamientos y counters de Heimerdinger

EnfrentamientosBasada en datosDifícilParche 16.19.1
10,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Heimerdinger y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Granada de tormenta de electrones CH-2 aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2
  3. ApoyoPrioridad 3

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Amanecer y anochecer
  2. 2Impulso cósmico
  3. 3Reloj de arena de Zhonya

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Afinidad hextechPasivaObtén velocidad de movimiento al estar cerca de torres aliadas y de torretas desplegadas por Heimerdinger.
  • QTorreta evolucionada H-28 G1s20 mpHeimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un segundo cañón de ataque (las torretas infligen la mitad de daño a las torres).
    Enfriamiento
    1
    Coste
    20
    Alcance
    350
  • WMicrocohetes hextech11/10/9/8/7s50/60/70/80/90 mpHeimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que convergen en su cursor.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    50·60·70·80·90
    Alcance
    1325
  • EGranada de tormenta de electrones CH-211s85 mpHeimerdinger lanza una granada que causa daño, aturde a las unidades que reciben el impacto de forma directa y ralentiza a las unidades cercanas.
    Enfriamiento
    11
    Coste
    85
    Alcance
    970
  • R¡MEJORA!Definitiva100/85/70s100 mpHeimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próxima habilidad.
    Enfriamiento
    100·85·70
    Coste
    100
    Alcance
    1

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Heimerdinger le va bien contra estos:

  • Ambessa: Heimerdinger ataca desde 550 unidades y Ambessa desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Camille: Heimerdinger ataca desde 550 unidades y Camille desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Cho'Gath: Heimerdinger ataca desde 550 unidades y Cho'Gath desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

2Enfrentamientos difíciles

A Heimerdinger le cuesta contra estos:

  • Garen: Golpe decisivo silencia a Heimerdinger, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Soraka: Equinoccio silencia a Heimerdinger, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Blitzcrank: Campo estático silencia a Heimerdinger, cuyo daño sale de sus habilidades.

3Sinergias

Heimerdinger combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Briar: Granada de tormenta de electrones CH-2 de Heimerdinger deja a los rivales quietos para que Final sangriento de Briar los alcance.
  • Lulu: Granada de tormenta de electrones CH-2 de Heimerdinger deja a los rivales quietos para que Crecimiento salvaje de Lulu los alcance.
  • Jinx: Granada de tormenta de electrones CH-2 de Heimerdinger deja a los rivales quietos para que ¡Supermegacohete mortal! de Jinx los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Heimerdinger

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Es más recomendable destruir todas las torretas de Heimerdinger a la vez con la ayuda de súbditos que luchar contra ellas de una en una.
  • Presta mucha atención a la ¡Mejora! de Heimerdinger, gracias a la que se suele ir de rositas. En cuanto se termine su definitiva, ¡a por él!

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Ambessa. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Garen. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Granada de tormenta de electrones CH-2 hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Heimerdinger ataca desde 550 unidades y Ambessa desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Heimerdinger ataca desde 550 unidades y Camille desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Heimerdinger ataca desde 550 unidades y Cho'Gath desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Golpe decisivo silencia a Heimerdinger, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Equinoccio silencia a Heimerdinger, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Campo estático silencia a Heimerdinger, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Granada de tormenta de electrones CH-2 de Heimerdinger deja a los rivales quietos para que Final sangriento de Briar los alcance.

  • Granada de tormenta de electrones CH-2 de Heimerdinger deja a los rivales quietos para que Crecimiento salvaje de Lulu los alcance.

  • Granada de tormenta de electrones CH-2 de Heimerdinger deja a los rivales quietos para que ¡Supermegacohete mortal! de Jinx los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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