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Master Yi · Jungla

Guía defensiva de Master Yi: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 16.19.1
174Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Master Yi de forma segura y constante. Jugar seguro en la jungla es hacer limpiezas completas, contragankear donde aparezca la jungla rival y no disputar nunca un objetivo sin visión ni superioridad numérica. Su kit aporta movilidad con Golpe fulgurante.

Puntos fuertes

  • Movilidad: Golpe fulgurante te permite recolocarte, entrar o escapar.
  • Mucho daño físico: Riot le da un 10/10 en ataque.
  • Un trabajo claro en el equipo: limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón.

Puntos débiles

  • Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Build defensiva

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Baile de la muerte. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. JunglaPrincipal100 % de las partidas

Prioridades en la jungla

Empieza enBufo rojo

Objetivos por prioridad

  1. 1Larvas del Vacío
  2. 2Emboscar arriba
  3. 3Heraldo de la Grieta
  4. 4Escurridizo del río
  5. 5Dragones
  6. 6Barón Nashor
  7. 7Atakhan

Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.

Objetos iniciales

Cachorro de Garra ígneaPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Cimitarra mercurial
  2. 2Fauces de Malmortius
  3. 3Baile de la muerte

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Ángel de la guardaContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.Recuerdos de lord DominikContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Aplastar

Habilidades

  • Golpe doblePasivaCada varios ataques básicos consecutivos, Maestro Yi golpea dos veces.
  • QGolpe fulgurante20/19.5/19/18.5/18s50/55/60/65/70 mpMaestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante.
    Enfriamiento
    20·19.5·19·18.5·18
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    600
    Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • WMeditar10s40 mpMaestro Yi medita y rejuvenece su cuerpo, restaurando vida y reduciendo el daño recibido durante un breve periodo de tiempo. Además, obtiene acumulaciones de Golpe doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización.
    Enfriamiento
    10
    Coste
    40
    Alcance
    20
  • EEstilo Wuju14sOtorga daño verdadero adicional con los ataques básicos.
    Enfriamiento
    14
    Alcance
    20
  • RImparableDefinitiva85s100 mpMaestro Yi se mueve con una agilidad sin igual, lo que aumenta temporalmente su velocidad de ataque y su velocidad de movimiento, además de hacerlo inmune a todos los efectos de ralentización. Mientras la habilidad siga activa, los asesinatos de campeones y las ayudas aumentan la duración de Imparable. Reduce de forma pasiva el enfriamiento de sus otras habilidades al conseguir un asesinato o una
    Enfriamiento
    85
    Coste
    100
    Alcance
    1
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro en la jungla es hacer limpiezas completas, contragankear donde aparezca la jungla rival y no disputar nunca un objetivo sin visión ni superioridad numérica. Un gank funciona cuando la línea está empujada hacia la torre rival y el rival ha gastado Destello o su escape: elige esos momentos en vez de forzar uno malo.

2Sobrevivir a las peleas

En las peleas, entra cuando el rival haya gastado su control clave y ve a por quien tu equipo pueda alcanzar contigo. Tu salida es Golpe fulgurante: si está en enfriamiento, colócate más atrás.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Golpe fulgurante para escapar, no para perseguir.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Con Golpe bola (enraizamiento), Rengar puede fijar a Master Yi antes de que escape con Golpe fulgurante.

  • Con Excavar / Salir a la superficie (derribo), Rek'Sai puede fijar a Master Yi antes de que escape con Golpe fulgurante.

  • Con ¡La bola más grande de la historia! (derribo), Nunu & Willump puede fijar a Master Yi antes de que escape con Golpe fulgurante.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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