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Master Yi · Jungla

Enfrentamientos y counters de Master Yi

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
3,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Master Yi y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 10/10 en ataque.
  • Movilidad: Golpe fulgurante te permite recolocarte, entrar o escapar.
  • Un trabajo claro en el equipo: limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón.

Puntos débiles

  • Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. JunglaPrincipal100 % de las partidas

Prioridades en la jungla

Empieza enBufo rojo

Objetivos por prioridad

  1. 1Larvas del Vacío
  2. 2Emboscar arriba
  3. 3Heraldo de la Grieta
  4. 4Escurridizo del río
  5. 5Dragones
  6. 6Barón Nashor
  7. 7Atakhan

Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.

Objetos iniciales

Cachorro de Garra ígneaPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Quiebrabastiones
  2. 2Cuchilla negra
  3. 3Baile de la muerte

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Ángel de la guardaContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Aplastar

Habilidades

  • Golpe doblePasivaCada varios ataques básicos consecutivos, Maestro Yi golpea dos veces.
  • QGolpe fulgurante20/19.5/19/18.5/18s50/55/60/65/70 mpMaestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante.
    Enfriamiento
    20·19.5·19·18.5·18
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    600
  • WMeditar10s40 mpMaestro Yi medita y rejuvenece su cuerpo, restaurando vida y reduciendo el daño recibido durante un breve periodo de tiempo. Además, obtiene acumulaciones de Golpe doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización.
    Enfriamiento
    10
    Coste
    40
    Alcance
    20
  • EEstilo Wuju14sOtorga daño verdadero adicional con los ataques básicos.
    Enfriamiento
    14
    Alcance
    20
  • RImparableDefinitiva85s100 mpMaestro Yi se mueve con una agilidad sin igual, lo que aumenta temporalmente su velocidad de ataque y su velocidad de movimiento, además de hacerlo inmune a todos los efectos de ralentización. Mientras la habilidad siga activa, los asesinatos de campeones y las ayudas aumentan la duración de Imparable. Reduce de forma pasiva el enfriamiento de sus otras habilidades al conseguir un asesinato o una
    Enfriamiento
    85
    Coste
    100
    Alcance
    1

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Master Yi le va bien contra estos:

  • Karthus: Golpe fulgurante permite a Master Yi llegar hasta Karthus, que no tiene escape en el kit.
  • Kindred: Golpe fulgurante permite a Master Yi llegar hasta Kindred, que no tiene escape en el kit.
  • Evelynn: Golpe fulgurante permite a Master Yi llegar hasta Evelynn, que no tiene escape en el kit.

2Enfrentamientos difíciles

A Master Yi le cuesta contra estos:

  • Rengar: Con Golpe bola (enraizamiento), Rengar puede fijar a Master Yi antes de que escape con Golpe fulgurante.
  • Rek'Sai: Con Excavar / Salir a la superficie (derribo), Rek'Sai puede fijar a Master Yi antes de que escape con Golpe fulgurante.
  • Nunu & Willump: Con ¡La bola más grande de la historia! (derribo), Nunu & Willump puede fijar a Master Yi antes de que escape con Golpe fulgurante.

3Sinergias

Master Yi combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Singed: Singed empieza la pelea con Lanzar y Master Yi entra detrás con Golpe fulgurante.
  • Yasuo: Yasuo empieza la pelea con Tempestad de acero y Master Yi entra detrás con Golpe fulgurante.
  • Rell: Rell empieza la pelea con Golpe demoledor y Master Yi entra detrás con Golpe fulgurante.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Master Yi

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Meditar es eficaz para curar vida a lo largo del tiempo, pero, al principio del juego, el Maestro Yi es vulnerable a las emboscadas coordinadas.
  • Si el Maestro Yi intenta matar súbditos con Golpe fulgurante, golpéalo repetidamente y oblígalo a gastar maná haciendo que se cure con Meditar.
  • Aunque el Maestro Yi no puede ser ralentizado mientras usa Imparable, otras inhabilitaciones pueden frenarlo en seco.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Karthus. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Rengar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Golpe fulgurante para el primer salto.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Golpe fulgurante permite a Master Yi llegar hasta Karthus, que no tiene escape en el kit.

  • Golpe fulgurante permite a Master Yi llegar hasta Kindred, que no tiene escape en el kit.

  • Golpe fulgurante permite a Master Yi llegar hasta Evelynn, que no tiene escape en el kit.

Débil contra

  • Con Golpe bola (enraizamiento), Rengar puede fijar a Master Yi antes de que escape con Golpe fulgurante.

  • Con Excavar / Salir a la superficie (derribo), Rek'Sai puede fijar a Master Yi antes de que escape con Golpe fulgurante.

  • Con ¡La bola más grande de la historia! (derribo), Nunu & Willump puede fijar a Master Yi antes de que escape con Golpe fulgurante.

Combina bien con

  • Singed empieza la pelea con Lanzar y Master Yi entra detrás con Golpe fulgurante.

  • Yasuo empieza la pelea con Tempestad de acero y Master Yi entra detrás con Golpe fulgurante.

  • Rell empieza la pelea con Golpe demoledor y Master Yi entra detrás con Golpe fulgurante.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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