Más guías de Wukong
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Wukong pertenece a la clase Luchador y Tanque de Riot y se juega sobre todo como Jungla (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. Su rol principal es Jungla, pero también se juega como Top. En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.
Puntos fuertes
- Control de masas: Ciclón aplica derribo para preparar asesinatos.
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Movilidad: Guerrero pícaro te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Elección fuera de su rol principal: cuenta con menos referencias que jugando de Jungla.
- Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build estándarEquilibradaSituacionalLa ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2100 %
1- SuperiorPrincipal
- JunglaPrioridad 2100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Lanza de Shojin
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- JunglaPrincipal100 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 2
Prioridades en la jungla
Empieza enBufo rojo
Objetivos por prioridad
- 1Larvas del Vacío
- 2Emboscar arriba
- 3Heraldo de la Grieta
- 4Escurridizo del río
- 5Dragones
- 6Barón Nashor
- 7Atakhan
Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Lanza de Shojin
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Aplastar
Habilidades
Piel de piedraPasivaWukong obtiene regeneración de vida máxima y acumula armadura mientras lucha contra campeones y monstruos.
QGolpe aplastante8/7.5/7/6.5/6s20 mpWukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos.- Enfriamiento
- 8·7.5·7·6.5·6
- Coste
- 20
- Alcance
- 250·275·300·325·350
WGuerrero pícaro22/21/20/19/18s60/55/50/45/40 mpWukong se vuelve invisible , se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 22·21·20·19·18
- Coste
- 60·55·50·45·40
- Alcance
- 275
EGolpe de nimbo10/9.25/8.5/7.75/7s30/35/40/45/50 mpWukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño.- Enfriamiento
- 10·9.25·8.5·7.75·7
- Coste
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 650
RCiclónDefinitiva130/110/90s100 mpWukong extiende su vara, la hace girar repetidas veces y obtiene velocidad de movimiento. Inflige daño y levanta por los aires a los enemigos golpeados.- Enfriamiento
- 130·110·90
- Coste
- 100
- Alcance
- 315
Estrategia
1Inicio de partida
El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.
2Medio juego
Con Cuchilla negra y Fuerza de trinidad, empuja en solitario la línea lateral que el rival no pueda igualar y usa Teleportar para unirte a las peleas por dragones y torres.
3Juego tardío
En el tardío, decide pronto si empujas solo o te agrupas: una banda fuerte atrae a dos rivales, pero un top ausente pierde la pelea del Barón.
4Peleas de equipo
En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya; Ciclón rinde más sobre el carry que sobre el tanque.
Consejos
- Ve directo a por Cuchilla negra: es el objeto que más cambia tus intercambios.
- Sigue la pista a la jungla rival antes de empujar más allá de la mitad de la línea.
- Cuando tu oleada esté chocando contra la torre rival, es tu momento para volver a base o rotar.
- La gestión de oleadas: aprende cuándo congelar, empujar despacio o estrellar la oleada.
- Teleportar: úsalo para volver a la línea sin perder experiencia o para unirte a una pelea que decide la partida.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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