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Wukong · Jungla

Wukong: inicio en la jungla y primeros ganks

Fase de líneasBasada en datosFácilParche 16.19.1
1,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Empieza con tu mascota de jungla y Aplastar, planifica una limpieza completa hacia la línea que quieras gankear y aparece cuando esa línea tenga al rival empujado y sin Destello. Al principio, tus objetivos son los primeros dragones y las larvas del vacío: sigue por dónde empezó la jungla rival y disputa en el lado contrario.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Piel de piedra.
  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Control de masas: Ciclón aplica derribo para preparar asesinatos.

Puntos débiles

  • Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Build de inicio en la jungla

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cómo empezar: tu mascota de jungla y Aplastar para la primera limpieza, después las piezas de Cuchilla negra en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la mascota haya evolucionado.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. JunglaPrincipal100 % de las partidas
  2. SuperiorPrioridad 2

Prioridades en la jungla

Empieza enBufo rojo

Objetivos por prioridad

  1. 1Larvas del Vacío
  2. 2Emboscar arriba
  3. 3Heraldo de la Grieta
  4. 4Escurridizo del río
  5. 5Dragones
  6. 6Barón Nashor
  7. 7Atakhan

Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.

Objetos iniciales

Cría de CaminabrisasPoción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

BacteriófagoVida, daño de ataque y velocidad de movimiento.Gema avivadoraVida y aceleración de habilidades.PicoDaño de ataque.

Objetos clave

  1. 1Cuchilla negra

Botas

Botas jonias de la lucidez

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Aplastar

Habilidades

  • Piel de piedraPasivaWukong obtiene regeneración de vida máxima y acumula armadura mientras lucha contra campeones y monstruos.
  • QGolpe aplastante8/7.5/7/6.5/6s20 mpWukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos.
    Enfriamiento
    8·7.5·7·6.5·6
    Coste
    20
    Alcance
    250·275·300·325·350
  • WGuerrero pícaro22/21/20/19/18s60/55/50/45/40 mpWukong se vuelve invisible , se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    22·21·20·19·18
    Coste
    60·55·50·45·40
    Alcance
    275
    Habilidad básica — te desplaza, da invisibilidad y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • EGolpe de nimbo10/9.25/8.5/7.75/7s30/35/40/45/50 mpWukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño.
    Enfriamiento
    10·9.25·8.5·7.75·7
    Coste
    30·35·40·45·50
    Alcance
    650
  • RCiclónDefinitiva130/110/90s100 mpWukong extiende su vara, la hace girar repetidas veces y obtiene velocidad de movimiento. Inflige daño y levanta por los aires a los enemigos golpeados.
    Enfriamiento
    130·110·90
    Coste
    100
    Alcance
    315
    Definitiva — aplica derribo. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Tu mascota de jungla y Aplastar deciden lo rápido y lo seguro que limpias. La build de inicio en la jungla de abajo recoge los primeros objetos con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Bacteriófago y Gema avivadora.

2Ganks

Un gank funciona cuando la línea está empujada hacia la torre rival y el rival ha gastado Destello o su escape: elige esos momentos en vez de forzar uno malo. Su kit aporta control (derribo) con Ciclón, movilidad con Guerrero pícaro y aguante con Piel de piedra.

3Limpieza y ruta

Limpia los campamentos en un orden que termine junto a la línea que quieras gankear o el objetivo que quieras coger, y vuelve a base antes de la siguiente aparición en vez de pasearte con poca vida.

4Primeros objetivos

Al principio, tus objetivos son los primeros dragones y las larvas del vacío: sigue por dónde empezó la jungla rival y disputa en el lado contrario. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ciclón, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Fuerza de trinidad.

Consejos

  • Un gank funciona cuando la línea está empujada hacia la torre rival y el rival ha gastado Destello o su escape: elige esos momentos en vez de forzar uno malo.
  • Bacteriófago es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Gankea con Ciclón disponible: sin él, casi todos los ganks acaban en un Destello y nada más.
  • Ten Guerrero pícaro disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Señuelo y Golpe de nimbo se complementan bien para lanzar ataques rápidos y replegarse antes de que el enemigo pueda responder.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Master Yi busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Wukong está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

  • Kayn busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Wukong está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

  • Gwen busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Wukong está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

Débil contra

  • Wukong tiene que acercarse para empezar la pelea, y Terror (miedo) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Wukong tiene que acercarse para empezar la pelea, y Sed de lujuria (hechizo) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Wukong tiene que acercarse para empezar la pelea, y Lanzamiento de vendas (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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