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Habilidades y combos de Nautilus
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Nautilus habilidad por habilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Golpe maestro. Su definitiva es Carga de profundidad.
Puntos fuertes
- Control de masas: Golpe maestro aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
- Aguante gracias a Ira del titán.
- Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Égida de fuego solar
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Golpe maestroPasivaEl primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico adicional y lo enraíza brevemente.Pasiva — aplica enraizamiento. Funciona sola: juega a su favor.
QLínea de dragado14/13/12/11/10s60 mpNautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 60
- Alcance
- 1150
WIra del titán12s60 mpNautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 12
- Coste
- 60
- Alcance
- 350
EAguas revueltas7/6.5/6/5.5/5s50/60/70/80/90 mpNautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.- Enfriamiento
- 7·6.5·6·5.5·5
- Coste
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 600
RCarga de profundidadDefinitiva120/100/80s100 mpNautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 825
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (enraizamiento) con Golpe maestro.
- Golpe maestro — Pasiva — aplica enraizamiento. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] Línea de dragado — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Ira del titán — Habilidad básica — da un escudo y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- [E] Aguas revueltas — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
- [R] Carga de profundidad — Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
2Orden de habilidades
Sube Carga de profundidad en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Golpe maestro, sigue con Línea de dragado e Ira del titán y remata con Carga de profundidad. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Carga de profundidad es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Al hacer piña, puedes lanzar Línea de dragado en la dirección de los enemigos, seguida inmediatamente por Aguas revueltas para aumentar el número de aciertos.
- Las explosiones de Aguas revueltas estallan con retraso. Puedes usarlas mientras corres o como elemento disuasorio para los enemigos que se acerquen.
- Acierta primero Golpe maestro: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Usa Ira del titán como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Carga de profundidad: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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