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Nautilus · Soporte

Guía de Nautilus

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
165Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Nautilus pertenece a la clase Tanque y Asistencia de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries. Su kit aporta control (enraizamiento) con Golpe maestro. Su definitiva es Carga de profundidad. Riot le da un 4/10 en ataque, un 6/10 en magia, un 6/10 en defensa y un 6/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Golpe maestro aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Ira del titán.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de Hierro
  2. 2Promesa de caballero
  3. 3Égida de fuego solar

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Golpe maestroPasivaEl primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico adicional y lo enraíza brevemente.Pasiva — aplica enraizamiento. Funciona sola: juega a su favor.
  • QLínea de dragado14/13/12/11/10s60 mpNautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    60
    Alcance
    1150
  • WIra del titán12s60 mpNautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    12
    Coste
    60
    Alcance
    350
  • EAguas revueltas7/6.5/6/5.5/5s50/60/70/80/90 mpNautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    50·60·70·80·90
    Alcance
    600
  • RCarga de profundidadDefinitiva120/100/80s100 mpNautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100
    Alcance
    825
    Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Estrategia

1Inicio de partida

Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.

  • Objetos del inicio: Gema avivadora y Armadura de tela.

2Medio juego

En el medio juego, muévete con tu jungla para poner y quitar visión alrededor de dragones y torres. Eres quien decide dónde se pelea. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Carga de profundidad, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero.

  • Objetos clave: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar.

3Juego tardío

En el tardío la visión gana partidas: pon guardianes antes del Barón o del Anciano, nunca solo, y quédate cerca de tus carries.

  • Objetos tardíos: Coraza del muerto y Rookern kaénico.

4Peleas de equipo

Protege a quien el rival se lance encima: Golpe maestro sobre quien entra vale más que cualquier daño que puedas hacer. Usa Carga de profundidad donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

5Cómo jugar contra Nautilus

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • Si Nautilus utiliza Aguas revueltas cerca de ti, quédate en el sitio hasta que el efecto de ondas termine antes de salir corriendo. Si huyes antes, activará las explosiones secundarias, lo que te provocará un daño adicional y te ralentizará.
  • Mientras Nautilus está protegido, puede infligir grandes cantidades de daño en área con sus ataques básicos. Intenta destruir su escudo si tienes la oportunidad.

Consejos

  • Al hacer piña, puedes lanzar Línea de dragado en la dirección de los enemigos, seguida inmediatamente por Aguas revueltas para aumentar el número de aciertos.
  • Las explosiones de Aguas revueltas estallan con retraso. Puedes usarlas mientras corres o como elemento disuasorio para los enemigos que se acerquen.
  • Guarda Golpe maestro para responder a la iniciación rival cuando vas por detrás, y para empezar peleas cuando vas por delante.
  • Compra un Guardián de control cada vez que vuelvas a base: es la forma más barata de ganar visión.
  • Tras la fase de líneas, muévete con tu jungla: dos personas poniendo guardianes están mucho más seguras que una.
  • Planifica las peleas alrededor de Carga de profundidad: sin tu definitiva, Nautilus amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

Débil contra

  • Lux ataca desde 550 unidades y Nautilus desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Lulu ataca desde 550 unidades y Nautilus desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Zilean ataca desde 550 unidades y Nautilus desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • Carga de profundidad de Nautilus deja a los rivales quietos para que Paranoia de Nocturne los alcance.

  • Carga de profundidad de Nautilus deja a los rivales quietos para que Eclipse áureo de Mel los alcance.

  • Carga de profundidad de Nautilus deja a los rivales quietos para que Carnaza para tiburones de Fizz los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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