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Nautilus · Soporte

Guía ofensiva de Nautilus

OfensivaBasada en datosMediaParche 16.19.1
1,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Nautilus de forma agresiva. Jugar agresivo de soporte es buscar Golpe maestro en cada error rival y rotar al mid cuando la línea esté empujada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Carga de profundidad, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero. Riot le da un 4/10 en ataque, un 6/10 en magia, un 6/10 en defensa y un 6/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Golpe maestro aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Ira del titán.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build ofensiva

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Todo al daño: Égida de fuego solar, Fulgor vano y Promesa de caballero acumulan vida, armadura y aceleración de habilidades. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Égida de fuego solar
  2. 2Fulgor vano
  3. 3Promesa de caballero

Botas

Botas de rapidez

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Golpe maestroPasivaEl primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico adicional y lo enraíza brevemente.Pasiva — aplica enraizamiento. Funciona sola: juega a su favor.
  • QLínea de dragado14/13/12/11/10s60 mpNautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    60
    Alcance
    1150
  • WIra del titán12s60 mpNautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    12
    Coste
    60
    Alcance
    350
  • EAguas revueltas7/6.5/6/5.5/5s50/60/70/80/90 mpNautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    50·60·70·80·90
    Alcance
    600
  • RCarga de profundidadDefinitiva120/100/80s100 mpNautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100
    Alcance
    825
    Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Carga de profundidad, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero. Jugar agresivo de soporte es buscar Golpe maestro en cada error rival y rotar al mid cuando la línea esté empujada.

2Elegir objetivo

Protege a quien el rival se lance encima: Golpe maestro sobre quien entra vale más que cualquier daño que puedas hacer. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por dragones y torres antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro de soporte es quedarte al lado de tu tirador, poner guardianes por delante y guardar tus habilidades para responder a la iniciación rival. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Medallón de los Solari de Hierro, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Busca asesinatos cuando tengas Carga de profundidad disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
  • Usa Golpe maestro para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en dragones y torres: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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