Saltar al contenido

Riven · Top

Habilidades y combos de Riven

Habilidades y combosBasada en datosDifícilParche 16.19.1
676Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Riven habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Estallido de ki. Su definitiva es Hoja del exilio.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Control de masas: Estallido de ki aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Sin barra de recurso: sus habilidades solo dependen de los enfriamientos.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Rencor de Serylda y Espada ciclovoltaica dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Cuchilla negra
  2. 2Rencor de Serylda
  3. 3Espada ciclovoltaica

Botas

Botas jonias de la lucidez

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Precisión

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Hoja rúnicaPasivaLas habilidades de Riven cargan su espada y sus ataques básicos gastan cargas para infligir daño adicional.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • QAlas rotas13sRiven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    13
    Alcance
    275
    Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WEstallido de ki11/10/9/8/7sRiven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Alcance
    260
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • EValor10/9/8/7/6sRiven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe.
    Enfriamiento
    10·9·8·7·6
    Alcance
    250
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RHoja del exilioDefinitiva120/90/60sRiven potencia su fiel arma con energía que aumenta su daño de ataque y alcance. Además, mientras dure la activación, obtiene la capacidad de usar una vez Cuchillada de viento, un potente ataque a distancia.
    Enfriamiento
    120·90·60
    Alcance
    200
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Estallido de ki.

  • Hoja rúnica — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Alas rotas — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] Estallido de ki — Habilidad básica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • [E] Valor — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] Hoja del exilio — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Hoja del exilio en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Estallido de ki, sigue con Alas rotas y Valor y remata con Hoja del exilio. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Hoja del exilio es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Alas rotas de Riven se fija en el campeón sobre el que tengas el cursor al empezar el lanzamiento. Si quieres moverte al otro lado de tu oponente, asegúrate de que tu cursor esté también al otro lado de tu oponente.
  • Riven carece de una fuente de curación o de una defensa férrea, por lo que debe compensar con combos explosivos. Entra en los combates con Alas rotas y Estallido de ki, dejando Valor para escapar y absorber contraataques.
  • Acierta primero Estallido de ki: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Vigila el enfriamiento de Hoja del exilio: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.