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Riven · Top

Riven para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 16.19.1
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Riven pertenece a la clase Luchador y Asesino de Riot y se juega sobre todo como Top (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y no tiene barra de recurso. En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo. Riven es exigente, así que empieza con la build sencilla de abajo y añade lo demás cuando te sientas cómodo.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Control de masas: Estallido de ki aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Sin barra de recurso: sus habilidades solo dependen de los enfriamientos.

Puntos débiles

  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.
  • Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Quiebrabastiones
  2. 2Cuchilla negra
  3. 3Rencor de Serylda

Botas

Botas jonias de la lucidez

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Precisión

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Hoja rúnicaPasivaLas habilidades de Riven cargan su espada y sus ataques básicos gastan cargas para infligir daño adicional.
  • QAlas rotas13sRiven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    13
    Alcance
    275
  • WEstallido de ki11/10/9/8/7sRiven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Alcance
    260
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • EValor10/9/8/7/6sRiven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe.
    Enfriamiento
    10·9·8·7·6
    Alcance
    250
  • RHoja del exilioDefinitiva120/90/60sRiven potencia su fiel arma con energía que aumenta su daño de ataque y alcance. Además, mientras dure la activación, obtiene la capacidad de usar una vez Cuchillada de viento, un potente ataque a distancia.
    Enfriamiento
    120·90·60
    Alcance
    200
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Qué hace Riven

Riven pertenece a la clase Luchador y Asesino de Riot y se juega sobre todo como Top (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y no tiene barra de recurso. Su kit aporta control (aturdimiento) con Estallido de ki. Su definitiva es Hoja del exilio.

2Lo básico

En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.

  • La gestión de oleadas: aprende cuándo congelar, empujar despacio o estrellar la oleada.
  • Teleportar: úsalo para volver a la línea sin perder experiencia o para unirte a una pelea que decide la partida.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Empujar sin visión cuando no se ha visto a la jungla rival.
  • Usar Teleportar en una pelea que ya está perdida.
  • Pelear contra el rival en su pico de poder en vez de en el tuyo.

4Tus primeras partidas

El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • La gestión de oleadas: aprende cuándo congelar, empujar despacio o estrellar la oleada.
  • Teleportar: úsalo para volver a la línea sin perder experiencia o para unirte a una pelea que decide la partida.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
  • Aprende antes que nada qué hace Hoja del exilio: es la habilidad que gana las peleas.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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