Más guías de Riven
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Riven y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Estallido de ki aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Sin barra de recurso: sus habilidades solo dependen de los enfriamientos.
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Quiebrabastiones
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Quiebrabastiones
- 3Cimitarra mercurial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Quiebrabastiones
- 3Mecanoespada punki
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Hoja rúnicaPasivaLas habilidades de Riven cargan su espada y sus ataques básicos gastan cargas para infligir daño adicional.
QAlas rotas13sRiven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 13
- Alcance
- 275
WEstallido de ki11/10/9/8/7sRiven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 11·10·9·8·7
- Alcance
- 260
EValor10/9/8/7/6sRiven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe.- Enfriamiento
- 10·9·8·7·6
- Alcance
- 250
RHoja del exilioDefinitiva120/90/60sRiven potencia su fiel arma con energía que aumenta su daño de ataque y alcance. Además, mientras dure la activación, obtiene la capacidad de usar una vez Cuchillada de viento, un potente ataque a distancia.- Enfriamiento
- 120·90·60
- Alcance
- 200
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Riven le va bien contra estos:
- Jax: Con Estallido de ki (aturdimiento), Riven puede fijar a Jax antes de que escape con Golpe en salto.
- Quinn: Con Estallido de ki (aturdimiento), Riven puede fijar a Quinn antes de que escape con Acoso y derribo.
- Ambessa: Con Estallido de ki (aturdimiento), Riven puede fijar a Ambessa antes de que escape con Laceración.
2Enfrentamientos difíciles
A Riven le cuesta contra estos:
- Heimerdinger: Heimerdinger ataca desde 550 unidades y Riven desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Teemo: Teemo ataca desde 500 unidades y Riven desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Kennen: Kennen ataca desde 550 unidades y Riven desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
3Sinergias
Riven combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Hecarim: Estallido de ki de Riven deja a los rivales quietos para que Envite de sombras de Hecarim los alcance.
- Brand: Estallido de ki de Riven deja a los rivales quietos para que Detonación ígnea de Brand los alcance.
- Ashe: Estallido de ki de Riven deja a los rivales quietos para que Flecha de cristal encantada de Ashe los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Riven
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Riven tiene mucha movilidad, pero no puede avanzar demasiado con ninguna habilidad. Enraizarla o silenciarla durante su ataque reducirá notablemente su efectividad.
- Todo el daño de Riven es físico, así que conviene priorizar la armadura si una Riven rival se descontrola.
- Riven se enfrenta de maravilla a múltiples atacantes cuerpo a cuerpo a la vez, dado que a nivel de daño estará casi al mismo nivel. Si vais en pareja a por Riven, no lo hagáis como un doble ataque cuerpo a cuerpo hasta que haya gastado su combo entero.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Jax. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Heimerdinger. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Estallido de ki hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Con Estallido de ki (aturdimiento), Riven puede fijar a Jax antes de que escape con Golpe en salto.
Con Estallido de ki (aturdimiento), Riven puede fijar a Quinn antes de que escape con Acoso y derribo.
Con Estallido de ki (aturdimiento), Riven puede fijar a Ambessa antes de que escape con Laceración.
Débil contra
Heimerdinger ataca desde 550 unidades y Riven desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Teemo ataca desde 500 unidades y Riven desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Kennen ataca desde 550 unidades y Riven desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Combina bien con
Estallido de ki de Riven deja a los rivales quietos para que Envite de sombras de Hecarim los alcance.
Estallido de ki de Riven deja a los rivales quietos para que Detonación ígnea de Brand los alcance.
Estallido de ki de Riven deja a los rivales quietos para que Flecha de cristal encantada de Ashe los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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