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Shen · Top

Objetos de Shen: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 16.19.1
221Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Shen y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Mantenerse unidos, y cada objeto completado: primero Bandlemusa y después Convergencia de Zeke.

Puntos fuertes

  • Muy resistente: Riot le da un 9/10 en defensa.
  • Movilidad: Movimiento de sombra te permite recolocarte, entrar o escapar.
  • Aguante gracias a Barrera ki.

Puntos débiles

  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas
  2. ApoyoPrioridad 2

Objetos iniciales

Escudo de DoranVida y regeneración de vida.Poción de vidaRegeneración de vida.

Objetos clave

  1. 1BandlemusaVida, resistencia mágica y armadura.
  2. 2Convergencia de ZekeVida, resistencia mágica y armadura.
  3. 3Medallón de los Solari de HierroVida, resistencia mágica y armadura, con activo.

Botas

Botas blindadasArmadura.

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Barrera kiPasivaShen obtiene un escudo tras lanzar un hechizo. Si afecta a otros campeones, reduce el enfriamiento del efecto.
  • QAsalto del crepúsculo8/7.25/6.5/5.75/5s140/130/120/110/100 mpShen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen.
    Enfriamiento
    8·7.25·6.5·5.75·5
    Coste
    140·130·120·110·100
    Alcance
    400
  • WRefugio espiritual16/14.5/13/11.5/10s40 mpSe bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual.
    Enfriamiento
    16·14.5·13·11.5·10
    Coste
    40
    Alcance
    400
  • EMovimiento de sombra18/16/14/12/10s150 mpShen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso.
    Enfriamiento
    18·16·14·12·10
    Coste
    150
    Alcance
    600
  • RMantenerse unidosDefinitiva200/180/160sShen protege del daño a un campeón aliado y poco después se teleporta hasta su ubicación.
    Enfriamiento
    200·180·160
    Alcance
    35000

Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Escudo de Doran — Vida y regeneración de vida.
  • Poción de vida — Regeneración de vida.

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Mantenerse unidos, y cada objeto completado: primero Bandlemusa y después Convergencia de Zeke. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas blindadas — Armadura.
  • Bandlemusa — Vida, resistencia mágica y armadura.
  • Convergencia de Zeke — Vida, resistencia mágica y armadura.
  • Medallón de los Solari de Hierro — Vida, resistencia mágica y armadura, con activo.

3Objetos situacionales

Cámbialos según el equipo rival:

  • Coraza del muerto — Contra mucho daño físico.
  • Rookern kaénico — Contra mucho daño mágico.
  • Presagio de Randuin — Contra daño explosivo y asesinos.
  • Malla de espinas — Reduce las curaciones del rival.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Bandlemusa lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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