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Shen · Top

Fase de líneas con Shen

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 16.19.1
6,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Al principio, pelea por las placas de la torre y ayuda a tu jungla con el Heraldo o las larvas cuando tengas la oleada empujada.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Barrera ki.
  • Muy resistente: Riot le da un 9/10 en defensa.
  • Movilidad: Movimiento de sombra te permite recolocarte, entrar o escapar.

Puntos débiles

  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Build de línea

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Bandlemusa en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas
  2. ApoyoPrioridad 2

Objetos iniciales

Escudo de DoranVida y regeneración de vida.Poción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

Gema avivadoraVida y aceleración de habilidades.Armadura de telaArmadura.Manto de anulación de magiaResistencia mágica.

Objetos clave

  1. 1Bandlemusa

Botas

Botas blindadas

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Barrera kiPasivaShen obtiene un escudo tras lanzar un hechizo. Si afecta a otros campeones, reduce el enfriamiento del efecto.
  • QAsalto del crepúsculo8/7.25/6.5/5.75/5s140/130/120/110/100 mpShen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen.
    Enfriamiento
    8·7.25·6.5·5.75·5
    Coste
    140·130·120·110·100
    Alcance
    400
  • WRefugio espiritual16/14.5/13/11.5/10s40 mpSe bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual.
    Enfriamiento
    16·14.5·13·11.5·10
    Coste
    40
    Alcance
    400
  • EMovimiento de sombra18/16/14/12/10s150 mpShen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso.
    Enfriamiento
    18·16·14·12·10
    Coste
    150
    Alcance
    600
    Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • RMantenerse unidosDefinitiva200/180/160sShen protege del daño a un campeón aliado y poco después se teleporta hasta su ubicación.
    Enfriamiento
    200·180·160
    Alcance
    35000
    Definitiva — te desplaza y da un escudo. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Gema avivadora y Armadura de tela.

2Intercambios

Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo. Su kit aporta movilidad con Movimiento de sombra.

3Gestión de oleadas

Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.

4Primeros objetivos

Al principio, pelea por las placas de la torre y ayuda a tu jungla con el Heraldo o las larvas cuando tengas la oleada empujada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Mantenerse unidos, y cada objeto completado: primero Bandlemusa y después Convergencia de Zeke.

Consejos

  • Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.
  • Gema avivadora es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Ten Movimiento de sombra disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Presta atención a tus aliados y estate siempre preparado para teleportarte a su lado.
  • Al principio, pelea por las placas de la torre y ayuda a tu jungla con el Heraldo o las larvas cuando tengas la oleada empujada.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Irelia busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Shen está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

  • Jax busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Shen está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

  • Camille busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Shen está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

Débil contra

  • Shen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Impacto aniquilador (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Shen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Barrigazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Shen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Híper / Golpazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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