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Shen · Top

Enfrentamientos y counters de Shen

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
1,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Shen y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Barrera ki.
  • Muy resistente: Riot le da un 9/10 en defensa.
  • Movilidad: Movimiento de sombra te permite recolocarte, entrar o escapar.

Puntos débiles

  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas
  2. ApoyoPrioridad 2

Objetos iniciales

Escudo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Bandlemusa
  2. 2Convergencia de Zeke
  3. 3Coraza del muerto

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Guantelete de hieloContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Barrera kiPasivaShen obtiene un escudo tras lanzar un hechizo. Si afecta a otros campeones, reduce el enfriamiento del efecto.
  • QAsalto del crepúsculo8/7.25/6.5/5.75/5s140/130/120/110/100 mpShen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen.
    Enfriamiento
    8·7.25·6.5·5.75·5
    Coste
    140·130·120·110·100
    Alcance
    400
  • WRefugio espiritual16/14.5/13/11.5/10s40 mpSe bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual.
    Enfriamiento
    16·14.5·13·11.5·10
    Coste
    40
    Alcance
    400
  • EMovimiento de sombra18/16/14/12/10s150 mpShen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso.
    Enfriamiento
    18·16·14·12·10
    Coste
    150
    Alcance
    600
  • RMantenerse unidosDefinitiva200/180/160sShen protege del daño a un campeón aliado y poco después se teleporta hasta su ubicación.
    Enfriamiento
    200·180·160
    Alcance
    35000

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Shen le va bien contra estos:

  • Irelia: Irelia busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Shen está hecho para aguantar golpes y le sale caro.
  • Jax: Jax busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Shen está hecho para aguantar golpes y le sale caro.
  • Camille: Camille busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Shen está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

2Enfrentamientos difíciles

A Shen le cuesta contra estos:

  • Sion: Shen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Impacto aniquilador (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Gragas: Shen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Barrigazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Gnar: Shen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Híper / Golpazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

3Sinergias

Shen combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Twisted Fate: Shen aguanta en primera línea mientras Twisted Fate hace daño desde atrás.
  • Jinx: Shen aguanta en primera línea mientras Jinx hace daño desde atrás.
  • Aphelios: Shen aguanta en primera línea mientras Aphelios hace daño desde atrás.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Shen

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Evita la provocación de Shen y castígale si falla.
  • Cuando Shen llegue a nivel 6, ten cuidado con el alcance de su definitiva. Es capaz de cambiar las tornas a cualquier combate.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Irelia. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Sion. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Movimiento de sombra para el primer salto.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Irelia busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Shen está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

  • Jax busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Shen está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

  • Camille busca objetivos frágiles sobre los que lanzarse; Shen está hecho para aguantar golpes y le sale caro.

Débil contra

  • Shen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Impacto aniquilador (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Shen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Barrigazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Shen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Híper / Golpazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Shen aguanta en primera línea mientras Twisted Fate hace daño desde atrás.

  • Shen aguanta en primera línea mientras Jinx hace daño desde atrás.

  • Shen aguanta en primera línea mientras Aphelios hace daño desde atrás.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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