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Singed · Top

Objetos de Singed: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 16.19.1
9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Singed y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Poción de demencia, y cada objeto completado: primero Bandlemusa y después Convergencia de Zeke.

Puntos fuertes

  • Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
  • Control de masas: Lanzar aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Escudo de DoranVida y regeneración de vida.Poción de vidaRegeneración de vida.

Objetos clave

  1. 1BandlemusaVida, resistencia mágica y armadura.
  2. 2Convergencia de ZekeVida, resistencia mágica y armadura.
  3. 3Medallón de los Solari de HierroVida, resistencia mágica y armadura, con activo.

Botas

Botas blindadasArmadura.

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Estela nocivaPasivaSinged toma el rebufo de los campeones cercanos, obteniendo así un aumento de la velocidad de movimiento al adelantarlos.
  • QRastro de veneno13 mpDeja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.
    Coste
    13
    Alcance
    20
  • WMegaadhesivo17/16/15/14/13s60/70/80/90/100 mpLanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.
    Enfriamiento
    17·16·15·14·13
    Coste
    60·70·80·90·100
    Alcance
    1000
  • ELanzar10/9.5/9/8.5/8s60/70/80/90/100 mpDaña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda enraizado.
    Enfriamiento
    10·9.5·9·8.5·8
    Coste
    60·70·80·90·100
    Alcance
    125
  • RPoción de demenciaDefinitiva100s100 mpSinged ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique heridas graves.
    Enfriamiento
    100
    Coste
    100
    Alcance
    20

Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Escudo de Doran — Vida y regeneración de vida.
  • Poción de vida — Regeneración de vida.

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Poción de demencia, y cada objeto completado: primero Bandlemusa y después Convergencia de Zeke. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas blindadas — Armadura.
  • Bandlemusa — Vida, resistencia mágica y armadura.
  • Convergencia de Zeke — Vida, resistencia mágica y armadura.
  • Medallón de los Solari de Hierro — Vida, resistencia mágica y armadura, con activo.

3Objetos situacionales

Cámbialos según el equipo rival:

  • Coraza del muerto — Contra mucho daño físico.
  • Rookern kaénico — Contra mucho daño mágico.
  • Presagio de Randuin — Contra daño explosivo y asesinos.
  • Malla de espinas — Reduce las curaciones del rival.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Bandlemusa lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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